Pump.fun a lancé des paiements pour des astuces virales avec des memcoins

Pump.fun a lancé des paiements pour des astuces virales avec des memcoins

Pump.fun a lancé une plateforme de défi ouverte où les utilisateurs peuvent publier des récompenses pour avoir terminé n'importe quelle activité publique. Dès les premiers jours, des offres y sont apparues avec des tatouages ​​​​de tickers, des licenciements en direct et d'autres actions provocatrices pour promouvoir les memecoins.

Le nouveau service fonctionne comme un marché de primes. L'auteur de la tâche dépose des fonds dans le séquestre, le participant remplit la condition et envoie des preuves, et l'équipe de la plateforme vérifie la candidature. Si le résultat est accepté, la récompense revient à l'interprète.

Notation

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“Fermé l'affaire minimum de +40%…”

« Maintenant, nous travaillons avec plus de 1 300 $ par mois. »

« Il s'avère que l'on retire systématiquement 500 à 600 $ »

Les Memcoins ont reçu un nouveau format publicitaire

La plateforme décrit le produit comme un moyen d’exploiter le « pouvoir des personnes et de l’argent du monde entier » pour accomplir n’importe quelle tâche. En pratique, les premières primes se sont rapidement transformées en un marché de cascades virales, où les projets tentent d'attirer l'attention par des actions risquées ou étranges.

Parmi les tâches coûteuses figuraient des propositions de plusieurs dizaines de milliers de dollars. L’un d’eux a promis environ 57 000 $ pour un saut en parachute vers un match de Coupe du monde déguisé en mascotte Memcoin. Un autre a proposé 25 000 $ pour un entretien avec la famille du tueur Henry Novak.

Il y avait aussi des tâches plus petites, mais non moins controversées. Par exemple, ils ont promis environ 3 000 $ pour quitter leur emploi en direct. De tels formats ont immédiatement soulevé des questions sur la sécurité, la modération et la responsabilité du site.

Certaines tâches semblent dangereuses

Certaines primes vont bien au-delà du simple marketing. Une tâche a été trouvée sur la plateforme pour environ 3 572 $, dans laquelle l'artiste devait mettre le ticker memcoin sur une voiture et y mettre le feu, filmant le processus en vidéo.

Un autre exemple est la récompense d’environ 2 630 $ pour un tatouage en ticker sur le front. Selon la source, une telle tâche a déjà eu plusieurs applications avec les conditions remplies.

Formellement, le site interdit les tâches qui pourraient être considérées comme du spam sous X. Mais les exemples actuels montrent que les limites de ce qui est acceptable restent floues. Si les utilisateurs sont payés pour des activités humiliantes ou potentiellement nuisibles, la plateforme se retrouve rapidement confrontée à des risques non seulement juridiques, mais aussi de réputation.

Les utilisateurs ont comparé le format à « The Squid Game ».

La réponse de la communauté a été dure. Un utilisateur X a écrit qu'un tel marché revient à jouer avec la vie des pauvres pour le divertissement du public. Un autre a comparé le format à « The Squid Game ».

Ces commentaires montrent bien le conflit principal. D’une part, les primes offrent aux projets un moyen peu coûteux d’obtenir du contenu viral et de l’attention. D’un autre côté, la motivation financière peut pousser les gens à faire des choses qu’ils ne feraient pas sans récompense.

Il s’agit d’un sujet particulièrement sensible pour les memcoins. Leur marketing repose souvent sur l’absurdité, le battage médiatique et le divertissement. Mais lorsque les incitations deviennent monétaires, la frontière entre humour et exploitation s’estompe rapidement.

La plateforme a déjà collecté des centaines de candidatures

Au moment de la publication, il y avait 225 tâches actives et 509 candidatures soumises sur le service. Le montant total des indemnités non réclamées s'élevait à environ 115 000 $.

Les utilisateurs peuvent trier les tâches par montant de paiement, temps restant et nombre de candidatures. Chaque prime a une date d'expiration, une description des conditions et des exigences en matière de preuves.

Cette structure fait ressembler le service à un marché ouvert aux tâches de marketing viral. La différence est qu'au lieu des promotions habituelles, il existe des tâches conçues pour choquer, entrer en conflit et se propager rapidement sur les réseaux sociaux.

Pump.fun repousse à nouveau les limites du marché des memecoins

Pump.fun est déjà devenu l'un des principaux outils de lancement de memecoins sur le réseau Solana. Le projet tente désormais d'ajouter une nouvelle couche à l'émission de jetons : une promotion payante via les actions des utilisateurs.

Pour les créateurs de tokens, cela pourrait être un moyen d’attirer rapidement l’attention sans publicité classique. Tout ce que vous avez à faire est de créer une tâche, d’ajouter une récompense et d’attendre que les participants commencent eux-mêmes à générer du contenu.

Mais un tel modèle comporte des risques évidents. Si les primes deviennent de plus en plus extrêmes, le site devra modérer les tâches plus strictement. Sinon, la viralité pourrait entraîner des scandales, des blocages sur les réseaux sociaux et des réclamations de la part des régulateurs.

Quelle est la prochaine étape ?

La nouvelle plateforme montre le chemin parcouru par le marketing memecoin. Les projets ne se limitent plus aux tickers, aux mèmes et aux publications sur les réseaux sociaux. Ils peuvent désormais rémunérer directement les gens pour des actions conçues pour attirer l’attention à tout prix.

Pour Pump.fun, le principal défi est de maintenir un équilibre entre un marché du travail ouvert et la sécurité des utilisateurs. Si la modération s’avère faible, le service deviendra rapidement une plateforme d’actions dangereuses et humiliantes.

La conclusion principale est simple. Une plateforme de primes peut augmenter la viralité des memecoins, mais elle soulève également une question inconfortable : où s'arrête le marketing créatif et où commence l'achat de comportements à risque pour des vues ?

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