
L’application Web3 friend.tech, qui permet la tokenisation d’actions de créateurs en échange de contenu exclusif, a connu une période de popularité intense avant de subir une baisse drastique de l’intérêt des utilisateurs. Le volume des échanges, le nombre d’utilisateurs et les revenus ont tous chuté de plus de 80% en seulement quelques jours. Mais en réalité, cela était-il prévisible depuis le début ?
Friend.tech en difficulté ?
L’application Web3 friend.tech, qui avait suscité un vif intérêt, semble avoir perdu tout attrait auprès des utilisateurs. Basée sur Base, le layer 2 de Coinbase, friend.tech permet de tokeniser les actions d’une personnalité de la plateforme en échange de contenu exclusif et de canaux de discussion privés.
Après avoir atteint un pic de volume échangé de 16,9 millions de dollars le 21 août, la plateforme peine à maintenir un niveau d’intérêt stable. Seulement 1,61 million de dollars ont été échangés le 27 août, avec 2,16 millions la veille et 4,88 millions le jour précédent.
En d’autres termes, il y a eu une baisse du volume échangé de plus de 90% entre le 21 août et le 27 août.
Pas vraiment une surprise
Selon un rapport de Messari, les premiers utilisateurs de friend.tech avaient rapidement signalé plusieurs problèmes, notamment des ralentissements, des frais de transaction élevés et une évaluation abrupte des actions proposées. De plus, de nombreux utilisateurs ont noté un manque flagrant de fonctionnalités sur la plateforme, qui ne propose nativement que des groupes de discussion privés.
De plus, le prix élevé des actions de personnalités majeures sur friend.tech, s’élevant à plus de 3,2 ETH, soit plus de 5 300 dollars, peut également expliquer la baisse d’intérêt des utilisateurs.
En conclusion, friend.tech a connu une baisse de 80% sur la plupart des métriques. Cependant, cela n’est pas vraiment surprenant étant donné les problèmes signalés et les caractéristiques de la plateforme. La bêta de friend.tech se poursuit pendant les six prochains mois, mais il lui faudra travailler dur pour regagner l’intérêt des utilisateurs.