
Microsoft Corporation travaille activement sur l'intégration des capacités de jeu 3D dans sa plate-forme d'intelligence artificielle Copilot. Cela est mis en évidence par une vacance ouverte.
Selon la publication, la société recherche un programmeur ingénieur principal à Pékin, qui se spécialise sur les moteurs de rendu 3D, en particulier Babylon.js, Three.js et Unity.
«Aimez-vous passionnément les jeux et souhaitez-vous créer des solutions innovantes pour des milliards d'utilisateurs? Si vous avez de l'expérience dans ce domaine ou une forte passion pour cela, c'est une opportunité idéale pour vous », décrit la vacance.
Auparavant, Microsoft a déclaré son intention de faire des jeux une partie plus importante de Copilot. En février, elle a montré le modèle Muse AI, qui permettra bientôt de créer de courts projets interactifs dans l'application.
Le réseau neuronal étudie dans l'arène de combat multi-utilisateurs du bord de saignement de la théorie Ninja. Elle est capable de comprendre le monde du jeu à trois dimensions, la physique du jeu et sa réaction aux actions des joueurs avec le contrôleur.
En mai 2024, la société a annoncé la mise en œuvre de Copilot dans des jeux vidéo comme Minecraft.
Rappelons qu'en février, Microsoft a publié l'application Copilot Copilot Chatbot pour MacOS.
Auparavant, l'entreprise a enseigné à Aisténte à comprendre les informations contextuelles de l'écran de l'ordinateur lors de la navigation sur Internet.
Vous avez trouvé une erreur dans le texte? Le mettre en surbrillance et appuyez sur Ctrl + Entrée
Newsletters de Forklog: Gardez la main sur le pouls de l'industrie du bitcoin!