Médias : ByteDance étend son infrastructure d'IA en Chine

Médias : ByteDance étend son infrastructure d'IA en Chine

La société chinoise ByteDance développe l'IA tout au long de la chaîne – du chatbot Doubao et de la génération vidéo jusqu'à l'infrastructure cloud et ses propres puces. Le Financial Times (FT) écrit à ce sujet, citant des sources, des données du cabinet de recherche IDC et des analystes.

Selon la publication, ByteDance a lancé un projet interne de robot IA grand public à l'été 2023 à Shanghai. Le prototype a été assemblé en deux mois et est ensuite devenu Doubao. Deux ans plus tard, le service est devenu l'application d'IA la plus populaire en Chine : les journalistes ont estimé son audience à 324 millions d'utilisateurs mensuels.

Le FT affirme que le fondateur de ByteDance, Zhang Yiming, souhaite réorienter l'entreprise, connue pour TikTok et Douyin, vers l'intelligence artificielle. La stratégie comprend les produits grand public, les modèles de base, la génération vidéo, les services cloud et le développement de puces en interne.

« Au fil du temps, ByteDance ressemblera moins à un réseau social qu'à une plate-forme d'IA distribuée à grande échelle », a déclaré Charlie Dye, analyste chez Forrester.

Selon FT, au cours des trois dernières années, ByteDance a étendu son réseau de centres de données, embauché des chercheurs et renforcé son activité cloud Volcano Engine, qui vend des solutions d'IA aux entreprises clientes.

Coup de pouce par DeepSeek

Le développement s'est accéléré après la sortie de ChatGPT fin 2022. Selon l'article, début 2024, Zhang a décidé de renforcer la recherche et la formation des modèles.

Suite à la sortie de DeepSeek R1 en janvier 2025, ByteDance a embauché l'ancien vice-président de Google DeepMind Research et Google Fellow Wu Yonghui. Il a dirigé la recherche fondamentale au sein de l’équipe Seed.

Selon un ancien employé de Doubao, le lancement de DeepSeek était un signal pour ByteDance :

« Peu importe la beauté d'un produit : c'est son intelligence qui détermine modèle de base« 

Selon le FT, l'équipe Seed est composée d'environ 2 000 personnes : chercheurs, ingénieurs en infrastructure, étiqueteurs de données et traducteurs. ByteDance n'a pas divulgué publiquement ce numéro.

Tarif corporatif

Selon IDC, ByteDance est devenu le deuxième fournisseur d’infrastructures et de logiciels d’IA en Chine. L'entreprise représentait 16 % des revenus du marché des services d'IA cloud, qui s'élevaient à 1 milliard de dollars en 2025.

Dans le même temps, la part de Volcano Engine sur l'ensemble du marché du cloud en Chine reste inférieure à 5 %, écrit le journal.

L'un des produits clés de ByteDance en matière de génération vidéo est Seedance 2.0. L’entreprise a publié une nouvelle version de son modèle d’IA pour la génération vidéo en février 2026 et est devenue un concurrent d’Alibaba et de Kling dans ce domaine. Compte tenu de son accès à une grande quantité de données vidéo grâce à TikTok et Douyin, ByteDance a clairement un avantage.

Selon les interlocuteurs du Financial Times, la formation de modèles vidéo nécessite de gros volumes de vidéos de haute qualité et la vidéo, contrairement au texte, est plus difficile à collecter en masse sur l’Internet ouvert.

Question avec calculs

La principale limitation de ByteDance reste l’accès à la puissance de calcul. Selon FT, la consommation quotidienne de Doubao a atteint environ 120 000 milliards de jetons.

La pénurie de puces avancées en Chine est exacerbée par les restrictions américaines à l’exportation. Les sources de la publication affirment que ByteDance achète activement des puces Nvidia, utilise les solutions Cambricon et conçoit en même temps sa propre puce IA pour les tâches d'inférence internes.

« Cette limitation limite tout le reste », a déclaré l'analyste Po Zhao à propos de l'accès à la puissance de calcul.

Le FT a noté que la stratégie de ByteDance se déroule dans un contexte de doutes quant au retour sur investissement des dépenses importantes consacrées à l'IA. Selon la publication, la valorisation de l'entreprise sur le marché secondaire a atteint 600 milliards de dollars, soit une hausse d'environ 50 % en un an, mais les investisseurs et les analystes considèrent cette transformation comme un pari important.

Rappelons qu'en février, Disney accusait ByteDance de violation du droit d'auteur et exigeait que Seedance 2.0 soit limité.

Plus tôt, l'entreprise chinoise a présenté un système qui agit comme un « cerveau » pour les robots. Il vous permet d'effectuer des tâches quotidiennes comme suspendre les vêtements ou débarrasser la table.


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