Star Atlas se prépare à lancer l'utilitaire Crew Cards sur SAGE Labs

Star Atlas se prépare à lancer l'utilitaire Crew Cards sur SAGE Labs

Le jeu de stratégie Star Atlas, connu pour son économie virtuelle complexe et son immersion dans les technologies blockchain, a annoncé le lancement de l'utilitaire Crew Cards sur SAGE Labs. La mise à jour sera implémentée ce jeudi 12 septembre et promet d'apporter de nouvelles fonctionnalités aux joueurs qui souhaitent étendre leurs flottes et optimiser les performances des missions du jeu.

Avec l'introduction des cartes d'équipage, les joueurs pourront affecter davantage de membres d'équipage à leurs flottes, augmentant ainsi l'efficacité de fabrication et les capacités opérationnelles de leurs vaisseaux. Bien que cette fonctionnalité initiale soit axée sur l'amélioration de la fabrication, Star Atlas promet que de nouvelles utilisations seront ajoutées au fil du temps à mesure que le jeu continue de s'étendre dans l'univers Web3.

Que sont les cartes d’équipage ?

Les cartes d'équipage représentent des personnages qui ne sont plus liés à un vaisseau spécifique, mais sont désormais des NFT autonomes. Les joueurs peuvent choisir les membres d'équipage à affecter à chaque vaisseau en fonction des besoins de leurs missions. Chaque carte d'équipage appartient à l'une des sept espèces de l'univers Star Atlas : Sogmians, Mierese, Punaabs, Usturs, Manus Ultima Divina (MUD), Photoli et Tufa.

Ces membres d'équipage varient en rareté et sont classés en sept compétences différentes. Les compétences déterminent le rôle que chaque membre d'équipage joue à bord des vaisseaux. Les catégories comprennent le commandement, le vol, l'ingénierie, la médecine, la science, l'exploitation et l'hospitalité. Pour maximiser les performances de l'équipage, les joueurs doivent assigner les membres d'équipage à leurs rôles naturels, ce qui accélérera la croissance de l'expérience et l'efficacité pendant les missions.

Par exemple, assigner un membre d'équipage médicalement qualifié au rôle de médecin améliorera les performances de l'équipe dans ce domaine. Ainsi, une bonne gestion des cartes d'équipage devient cruciale pour le succès des opérations spatiales dans le jeu.

L'utilité des cartes d'équipage dans SAGE Labs

Lors du lancement des cartes d'équipage, leur utilité initiale dans SAGE Labs sera axée sur la fabrication d'objets. En juillet dernier, Star Atlas a révélé que l'un des premiers avantages de ces NFT serait une efficacité de fabrication accrue. Désormais, plus vous ajoutez de membres d'équipage à votre flotte, plus il sera efficace pour vous de fabriquer de nouveaux objets et de nouvelles ressources.

Cependant, l'équipe de développement de Star Atlas a déjà laissé entendre qu'à l'avenir, les cartes d'équipage influenceront également d'autres aspects du jeu. Elles pourront augmenter les niveaux de production et améliorer l'efficacité de différentes compétences, ouvrant de nouvelles possibilités stratégiques aux joueurs.

Jeudi, avec la sortie de l'utilitaire, toutes les flottes seront temporairement retirées des laboratoires SAGE et renvoyées à Space Station Central. Les joueurs devront reconfigurer leurs flottes avec les nouvelles cartes d'équipage pour s'assurer qu'elles sont optimisées pour les missions à venir. L'importation et le déchargement des cartes d'équipage sont déjà disponibles, mais l'équipe de Star Atlas apporte des améliorations pour faciliter le processus, en particulier pour les joueurs disposant de grandes flottes.

L'une des mises à jour prévues est la publication d'un script sur le serveur Discord du jeu qui permettra aux joueurs de déplacer un grand nombre de membres d'équipage à la fois. Cela sera particulièrement utile pour les joueurs qui ont plus d'un millier de membres d'équipage et qui utilisent Ledger pour gérer leurs opérations dans le jeu. De plus, il sera possible de transférer l'autorité des profils SAGE vers d'autres portefeuilles, ce qui offrira aux joueurs plus de flexibilité.

Cartes d'équipage au-delà des laboratoires SAGE

Les cartes d'équipage ne se limiteront pas à la fonctionnalité de SAGE Labs. L'équipe de développement de Star Atlas prévoit également de les intégrer dans l'Unreal Engine 5 R2.2 du jeu. À l'avenir, les joueurs pourront utiliser les cartes d'équipage comme avatars dans le jeu, ce qui leur permettra de vivre une expérience plus personnalisée lorsqu'ils constitueront et entraîneront leurs équipages.

Cette intégration avec Unreal Engine 5 promet d'ajouter une couche de gameplay de style RPG au jeu spatial. Les joueurs pourront explorer l'univers de Star Atlas à bord de leurs vaisseaux, personnaliser leurs équipages et participer à des missions encore plus immersives.

Les packages de composants

En parallèle du lancement des cartes d'équipage, Star Atlas prépare également une nouvelle fonctionnalité avec les packs de composants. Ces packs se composent de pièces de vaisseau et d'armes de niveau supérieur qui faisaient auparavant partie de la structure du vaisseau, mais qui sont désormais des objets autonomes qui peuvent être personnalisés et échangés sur le marché du jeu.

Les packs de composants seront distribués aux détenteurs éligibles à une date ultérieure, probablement plus proche de la sortie d'une nouvelle fonctionnalité qui donne à ces packs une utilisation spécifique. L'idée est que les joueurs pourront convertir leurs packs en composants individuels une fois le protocole de configuration de vaisseau implémenté.

Les composants sont de différents niveaux et les joueurs peuvent choisir de les utiliser pour personnaliser leurs vaisseaux ou de les échanger sur le marché galactique. Ces éléments iront des coques de vaisseaux, qui sont constituées de pièces de niveau 0, aux armes, modules et systèmes de propulsion de niveau supérieur.

L'avenir de Star Atlas

Avec la sortie des cartes d'équipage et des packs de composants, Star Atlas ouvre la voie à une série de mises à jour qui devraient transformer la façon dont les joueurs interagissent avec le jeu. Le protocole de configuration des navires ouvrira la voie à de nouvelles stratégies de construction et de personnalisation des navires, permettant aux joueurs d'adapter leurs flottes à leur style de jeu.

De plus, l'économie virtuelle de Star Atlas devrait connaître une expansion significative, puisque les joueurs pourront utiliser les fonctions de fabrication du jeu pour produire et échanger des composants, des armes et des modules essentiels. La possibilité de fabriquer et de vendre ces objets devrait créer de nouvelles opportunités commerciales au sein de l'univers du jeu, ce qui attirera encore plus de participants vers l'économie Web3.

Pour la communauté Star Atlas, le lancement des cartes d'équipage et des packs de composants représente une étape importante dans le développement du jeu. Ces nouvelles fonctionnalités promettent d'augmenter la complexité stratégique et la personnalisation, tout en donnant aux joueurs plus de contrôle sur leurs opérations spatiales.

Grâce à ces changements, Star Atlas se consolide comme l'un des jeux les plus innovants de la scène Web3, combinant les technologies blockchain avec une expérience de jeu immersive et détaillée. De nouvelles mises à jour devraient être annoncées dans les mois à venir, apportant encore plus de fonctionnalités aux joueurs et augmentant la profondeur du gameplay.

Suivez Criptoeconomia sur les réseaux sociaux !



Voir l’article original en portugais

Prime Video sur Amazon.fr
Découvrez un monde infini de divertissement avec Prime Video d’Amazon. Inscrivez-vous dès maintenant pour profiter d’un essai gratuit de 30 jours et plongez dans vos séries et films préférés, où que vous soyez !