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Le métaverse et les technologies immersives continuent de transformer des secteurs clés tels que le divertissement, l’éducation, l’industrie et le développement urbain, entraînant une évolution vers des expériences de plus en plus accessibles, multiplateformes et efficaces tout au long de 2026.
Supercars s'associe à Roblox via le Kayo Sports Stadium
La catégorie de sport automobile Supercars, la plus importante série de voitures de tourisme d'Océanie, a conclu un accord stratégique avec Foxtel Media pour s'intégrer définitivement à Roblox, rejoignant ainsi le nouvel espace virtuel « Kayo Sports Stadium ».
Les fans de supercars peuvent tester leur vitesse sur un tour, effectuer un arrêt au stand en temps réel et personnaliser leurs avatars avec des équipements de course officiels. Les fans de football peuvent s'entraîner à attraper ou à marquer des buts, tandis que les fans de cricket peuvent s'entraîner dans les filets ou attraper le ballon.
Le « Innovator Summer Camp 2026 » est né soutenu par le métaverse éducatif
Cet été, KidZania India, le parc ludo-éducatif, s'est associé à STEM Metaverse, une plateforme edtech axée sur les compétences pratiques pour l'avenir, pour lancer « Innovator Summer Camp 2026 ».
Basée sur la conviction que les enfants apprennent mieux en faisant, cette collaboration combine environnements immersifs et apprentissage appliqué pour créer un programme où la curiosité sert de guide. Le projet se démarque car il utilise des environnements virtuels immersifs pour enseigner aux enfants et aux adolescents des disciplines complexes telles que l'intelligence artificielle, l'Internet des objets (IoT) et la conception structurelle.
Vikita Chaudhary, directrice marketing de KidZania India, a déclaré : «Chez KidZania India, l'une de nos convictions fondamentales en matière d'apprentissage significatif est qu'il doit être immersif, engageant et basé sur des expériences du monde réel.».
Horizon Worlds fermera définitivement ses portes en juin 2026
Meta a confirmé qu'Horizon Worlds, la plateforme de réalité virtuelle qui a concentré des années d'investissement et une bonne partie de l'identité de l'entreprise, ne sera plus accessible via les appareils de réalité virtuelle le 15 juin 2026. Les joueurs qui souhaitent continuer à utiliser Horizon Worlds devront le faire via l'application mobile Meta Horizon, avec des mondes optimisés pour ce format.
Samantha Ryan, vice-présidente du contenu chez Reality Labs, a expliqué que l'année dernière, ils ont commencé à expérimenter Horizon Worlds en tant que plate-forme mobile et ont constaté des résultats positifs. La conclusion était que, pour atteindre un marché plus large, il était nécessaire d'investir pleinement dans le format mobile.
À propos, ce cas souligne que l’avenir immédiat du métaverse s’oriente vers les expériences multiplateformes, en donnant la priorité aux appareils mobiles, aux intégrations d’IA et au matériel plus accessible tel que les lunettes intelligentes.
Le métaverse industriel de Schaeffler est couronné du prix allemand de l'innovation
Schaeffler a remporté le prestigieux German Innovation Award pour la mise en œuvre de son propre métaverse industriel dans ses usines. Le métaverse industriel combine la production réelle avec des simulations numériques et garantit ainsi des processus de fabrication encore plus efficaces.
Klaus Rosenfeld, PDG de Schaeffler AG, a déclaré : «Avec le métaverse industriel, nous créons non seulement un jumeau numérique de nos usines, mais également un écosystème d'apprentissage continu dans le domaine de la fabrication qui contribuera à assurer notre compétitivité à long terme. En utilisant l'IA dans les applications industrielles et en intégrant des robots humanoïdes dans la production, nous posons les bases de l'usine du futur.».
De son côté, Fran Muñoz, de Schaeffler Iberia, a indiqué : «Nous souhaitons être un partenaire technologique de premier plan dans une transformation déjà en marche. La robotique, l'automatisation et les usines intelligentes changent le secteur, et Schaeffler apporte innovation, précision, efficacité et fiabilité.».
Torre Madrid Norte sera construite dans le monde réel et commercialisée dans le métaverse
Madrid Nuevo Norte promet de devenir un grand centre d'affaires au sein de la capitale espagnole. Parmi toutes les nouveautés qu'apporteront les travaux, l'une des plus remarquables sera la construction d'un nouveau gratte-ciel à côté des quatre tours.
Ainsi, celle connue sous le nom de Torre Madrid Norte sera le joyau de ces nouvelles œuvres. Le bâtiment atteindra 330 mètres de haut et sera le plus haut de toute l'Espagne, faisant partie d'une infrastructure et d'un ouvrage de génie civil 100% réels et physiques destinés aux bureaux, aux magasins et à un grand nœud de transport intermodal à Chamartín.
D’ailleurs, le projet global a un lien très intéressant avec le métaverse pour les raisons suivantes :
- Un jumeau numérique pour les investisseurs: La Communauté de Madrid a développé un plan pilote pour recréer l'intégralité du quartier Madrid Nuevo Norte au sein du métaverse.
- Visites virtuelles avant de construire: L'objectif de ce jumeau numérique est de permettre aux citoyens et investisseurs du monde entier de parcourir virtuellement les rues et de visiter les bureaux de la Tour Nord de Madrid bien avant que les travaux physiques ne soient terminés.
- Utilisation commerciale et publicitaire: Il est prévu d'utiliser cet environnement virtuel pour vendre des espaces de bureaux et projeter de la publicité sur le jumeau numérique afin de financer une partie du développement technologique.
Je dis au revoir avec cette phrase de Charles Darwin : «Ce n’est pas l’espèce la plus forte qui survit, ni la plus intelligente, mais celle qui réagit le mieux au changement.».
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