
En résumé
- ATMTA a mené un test de résistance en ligne de Star Atlas pour 1 000 joueurs, mettant en évidence l’intégration de MetaGravity et démontrant des environnements immersifs.
- Le partenariat avec MetaGravity vise à améliorer la physique et l’infrastructure du serveur de Star Atlas, un jeu basé sur Solana qui inclut des NFT et des crypto-monnaies.
- L’approche de MetaGravity, appelée partitionnement causal, permet à Star Atlas de prendre en charge de nombreux utilisateurs simultanés sans dégradation des performances, mettant en évidence la stabilité et l’évolutivité de Solana dans le jeu blockchain.
ATMTA, la société à l’origine du très attendu jeu vidéo spatial basé sur Solana, Star Atlas, prévoit un test de résistance en ligne avec 1 000 joueurs qui sera lancé sur des serveurs privés mercredi. Selon la société, l’objectif du prochain test est de présenter aux utilisateurs les environnements immersifs haute densité de Star Atlas.
« Il s’agit de la première démonstration de notre intégration MetaGravity », a déclaré Michael Wagner, co-fondateur et PDG d’ATMTA, dans une interview avec Décrypter. « Notre objectif est de tester de vrais joueurs dans un seul lobby sur une seule instance de serveur, jusqu’à 1 000 personnes. »
Les joueurs disposant d’un code d’accès à la version en accès anticipé de Star Atlas sur l’Epic Games Store ont pu participer mercredi. Star Atlas a été distribution de codes supplémentaires à certaines personnes qui interagissent avec leur compte Twitter officiel.
🚨RAPPEL🚨
Demain à 12h00 HE / 17h00 UTC, nous organisons un test de résistance ciblant un nombre historique de 1 000 joueurs simultanés dans un seul lobby ! 👊
Seras – tu là? pic.twitter.com/F5iJw6EJ9g
– Étoile Atlas (@staratlas) 16 janvier 2024
En juillet, ATMTA s’est associé à MetaGravity, un développeur de monde virtuel basé à Londres, pour exploiter sa technologie afin d’améliorer la physique et l’infrastructure des serveurs de Star Atlas.
Star Atlas est un jeu spatial massivement multijoueur en ligne (MMO) construit autour des NFT et des jetons Solana, avec un monde persistant luxueux prévu.
Alors que la vision forte de Star Atlas continue de se développer, l’équipe a créé des expériences à plus petite échelle pour impliquer les utilisateurs. SAGE Labs, un jeu par navigateur développé par les créateurs de Star Atlas, représentait 15 % de tout le trafic de Solana le 8 octobre de l’année dernière, peu de temps après son lancement.
Toujours en version bêta, Star Atlas a été l’un des points forts de l’événement Solana PlayGG 2023 à San Diego, en Californie, un événement de jeu gratuit de deux jours organisé par la Fondation Solana. ATMTA a montré le potentiel de Star Atlas en tant que jeu vidéo en monde ouvert lors de l’événement.
Dans une interview avec Décrypter Mardi, Wagner a différencié l’approche de MetaGravity de celle d’Improbable, la startup licorne derrière la plateforme métaverse MSquared, qui a réalisé les premiers tests de jeu pour le monde du jeu Bored Ape Yacht Club Otherside.
« Des entreprises comme Improbable utilisent le partitionnement spatial, qui est simplement un moyen d’identifier et de référencer des objets se trouvant dans un espace partagé », a déclaré Wagner. « MetaGravity utilise une technologie et un nouvel algorithme appelé partitionnement causal. »
Les grands jeux multijoueurs ou MMO divisent souvent le monde du jeu en sections plus petites ou « partitions » pour gérer plus efficacement le trafic réseau et la charge de calcul. Chaque partition peut être traitée séparément, réduisant ainsi la charge sur les serveurs.
Selon Wagner, le partitionnement causal permet à Star Atlas de disposer de mondes uniques et massifs prenant en charge de nombreux utilisateurs simultanément sans dégradation des performances.
« Ce que nous avons pu démontrer à Solana Play GG en utilisant des robots connectés au réseau, c’était 5 000 utilisateurs simultanés. Et puis à Solana Breakpoint cette année, nous avons montré 30 000 utilisateurs simultanés », a-t-il déclaré. « Mais ce n’étaient que des robots qui se connectaient au réseau. Maintenant, nous le faisons avec de vrais joueurs. »
Selon Wagner, ATMTA a décidé d’utiliser 1 000 utilisateurs pour assurer la stabilité en utilisant des serveurs basés aux États-Unis. Il a reconnu que le jeu international serait sujet à des retards lors des tests, mais il ne s’agit que d’un premier test multijoueur.
Cherchant à équilibrer l’achalandage attendu 24 heures sur 24 avec la capacité actuelle de l’infrastructure de l’ATMTA, Wagner a déclaré qu’il était crucial de prédire le nombre maximal de passagers quotidiens, ajoutant qu’il était irréaliste d’effectuer un test avec 10 000 passagers si seulement 500 s’y joignaient. 1 000 personnes en fait.
Wagner a déclaré que le test analyserait les mesures de performances, notamment les images par seconde (FPS), la latence dans différents fuseaux horaires et les spécifications des PC utilisés pour jouer à Star Atlas, en recueillant les commentaires des utilisateurs sur leur expérience. Les données seront collectées par un tiers.
Après le test de résistance, Wagner a déclaré que le plan Star Atlas comprenait la progression des personnages blockchain, la maîtrise des navires, la gestion des stocks, les courses d’aéroglisseurs et un support multijoueur complet avec Capture the Flag et Team Death.
L’été dernier, Wagner a déclaré à Decrypt que malgré le licenciement de 73 % de son personnel par ATMTA, l’équipe poursuit sa mission à long terme consistant à donner vie à Star Atlas.
« Rien n’a changé dans notre vision », avait alors déclaré Wagner. « Nous réorganisons simplement nos efforts sur les choses qui sont plus immédiatement reproductibles, et nous en profitons pour accroître la base d’utilisateurs et générer des revenus plus substantiels. »
Malgré ces revers et la perte de 16 millions de dollars d’ATMTA lors de l’effondrement de FTX, Wagner a déclaré qu’il restait optimiste quant à l’avenir du jeu blockchain sur Solana.
« Je suis toujours extrêmement optimiste ; nous n’avons jamais perdu notre sentiment positif envers Solana, même en 2023, avec toute la négativité qui l’entoure après FTX », a déclaré Wagner. « En termes de technologie, nous pensons toujours que [Solana] « est le plus approprié et le plus capable de s’adapter à une large base d’utilisateurs avec des transactions en chaîne en temps réel et une logique de jeu. »
Edité par Ryan Ozawa.
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