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Le géant de la technologie Nvidia a dévoilé dimanche une démo de son moteur de jeu ACE lors d’une présentation très suivie au salon annuel COMPUTEX 2023, montrant sur un très grand écran le potentiel d’exploitation de l’intelligence artificielle dans les jeux.
« C’est l’avenir du jeu », a déclaré le PDG de Nvidia, Jensen Huang, au public. « Non seulement l’IA va contribuer au rendu et à la synthèse de l’environnement, mais elle va aussi animer les personnages. »
La démo montrait un rendu généré par l’IA d’un magasin de ramen dans un monde cyberpunk et un personnage non jouable (ou PNJ) derrière le bar parlant au joueur.
« Comme ce personnage a été imprégné d’intelligence artificielle et de grands modèles de langage, il peut comprendre votre sens et interagir avec vous de manière vraiment raisonnable », a déclaré Huang. « Toute l’animation faciale est entièrement réalisée par l’IA. Nous avons rendu possible la génération de toutes sortes de personnages. »
Dans un article annonçant NVIDIA ACE, la société l’appelle un « service de modélisation d’IA personnalisé qui vise à transformer les jeux en apportant de l’intelligence aux PNJ grâce à des interactions en langage naturel alimentées par l’IA ».
Nvidia a développé le moteur en partenariat avec Convai, une société basée à Melbourne spécialisée dans les systèmes de chat intelligents automatisés, et intègre les services NVIDIA NeMo, Riva et Omniverse Audio2Face pour permettre la personnalisation des arrière-plans et des personnalités des PNJ, faciliter les conversations en direct avec les PNJ et générer des visages. animations des entrées audio, respectivement.
Mardi, la capitalisation boursière de Nvidia a atteint 963 milliards de dollars, dépassant Berkshire Hathaway (700 milliards de dollars), Meta (671 milliards de dollars) et Tesla (612 milliards de dollars).
Les actions de Nvidia ont fortement augmenté après le rapport du premier trimestre 2023 de Nvidia, qui a mis en évidence une augmentation de 19 % des revenus d’un trimestre à l’autre, dépassant les attentes.
Alors que le dialogue prononcé par le PNJ dans la démo de Nvidia était maladroit et quelque peu robotique, c’est un premier pas vers des personnages de jeu potentiellement plus riches et plus dynamiques à l’avenir. De plus, l’IA a le potentiel de rendre le développement du monde et des personnages plus rapide et plus facile.
Parmi les autres géants du jeu vidéo qui cherchent à exploiter l’intelligence artificielle, citons Blizzard Entertainment et Ubisoft, qui ont commencé à expérimenter l’IA générative dans le développement de jeux. En mars, Ubisoft a annoncé la sortie de son outil Ghostwriter AI que le studio utilisera pour créer les premiers brouillons du dialogue NPC dans le jeu.
« Au lieu d’écrire eux-mêmes des brouillons, Ghostwriter permet aux auteurs de conserver et de peaufiner les échantillons générés », a déclaré Ben Swanson, créateur de Ghostwriter et scientifique R&D d’Ubisoft La Forge, dans un communiqué de presse.
En avril, Blizzard aurait annoncé dans un e-mail que le développeur derrière la série Diablo et World of Warcraft intégrerait l’intelligence artificielle dans la conception des PNJ, selon Le New York Times.
« Notre objectif chez Blizzard est d’utiliser l’apprentissage automatique et l’IA de manière additive et empathique et de permettre à nos équipes talentueuses de consacrer plus de temps à la créativité et aux tâches de la plus haute qualité », a déclaré le président de Blizzard, Mike Ybarra, dans un communiqué. Twitter.
La plate-forme Metaverse Oncyber a déjà publié un outil qui permet aux utilisateurs de modifier et de générer du contenu dans des mondes 3D via des invites écrites, basées sur le modèle OpenAI GPT. Et les dirigeants de Meta ont également déclaré qu’ils pensaient que l’IA contribuerait à alimenter les propres plans de métaverse du géant des médias sociaux.