Meilleurs jeux vidéo de 2025 que vous pouvez obtenir pour moins de 20 $

Meilleurs jeux vidéo de 2025 que vous pouvez obtenir pour moins de 20 $

En résumé

  • La liste comprend des titres comme Ball x Pit pour 15 $ et Hollow Knight : Silksong pour 20 $, prouvant que qualité ne signifie pas prix élevés.
  • Des jeux comme Megabonk pour 10 $ et Peak pour 5 $ offrent des expériences uniques sans nécessiter de matériel de pointe pour fonctionner.
  • Des titres narratifs comme Despelote et Luto explorent des histoires profondes avec des budgets abordables par rapport aux versions AAA à 80 $.

Si la hausse des prix du matériel et les 80 $ des logiciels n'étaient pas une preuve suffisante que les jeux vidéo deviennent de plus en plus chers, les prix de la PlayStation 5, de la Xbox Series X/S et de Mario Kart World devraient le confirmer.

Cependant, vous n'avez pas besoin d'une console haut de gamme ou d'une version premium pour vous amuser. Explorez la scène indépendante et vous trouverez de nombreux jeux géniaux qui ne coûtent presque rien.

Chaque titre ici coûte 20 $ ou moins, et beaucoup vont encore plus bas pendant les soldes. Mieux encore, ils fonctionnent sur presque tout ; certains ont à peine besoin d’un GPU, et ceux qui en ont besoin ne demandent que du matériel d’il y a près de dix ans.

Note de l'éditeur : tous les jeux de cette liste sont des jeux « Web2 » traditionnels sans intégration de crypto ou de blockchain. Mais vous pourriez quand même les apprécier !

Balle x Fosse

(15 $ sur Steam, PS5, Switch, Switch 2, Xbox)

Ball x Pit est une situation de beurre de cacahuète et de chocolat, combinant deux saveurs dont nous n'aurions jamais imaginé qu'elles fonctionneraient si bien ensemble : Vampire Survivors et Arkanoid.

Dans ce jeu, vous sélectionnez l'un des nombreux personnages (il y en a plusieurs) pour vous aventurer dans la fosse titulaire afin de rassembler des ressources et de vaincre les boss.

Votre personnage remplace la pagaie qui fait généralement rebondir les balles et lance ces balles contre le mur des ennemis.

Il existe plusieurs enchantements différents à obtenir, et vous pouvez fusionner deux enchantements en quelque chose de plus grand, ou les faire évoluer vers des formes finales assez sauvages.

Vous rapporterez ensuite les ressources dans votre ville au sommet de la fosse et ajouterez de nouveaux bâtiments pour vous offrir des améliorations et débloquer de nouveaux personnages.

Hollow Knight : Chant de la soie

(20 $ sur Steam, PS5, Switch, Switch 2, Xbox)

Hollow Knight ne nécessite pas beaucoup d'introduction. Silksong est arrivé en septembre et a immédiatement commencé à générer le buzz sur le jeu de l'année, malgré une longue attente de sept ans qui peut souvent laisser les fans impatients chercher leurs sensations fortes ailleurs.

Silksong est, à la base, plus Hollow Knight. En tant que Hornet, vous traverserez des cavernes, débloquerez des capacités et vaincrez des boss.

Mais vous le ferez avec des graphismes et des personnages de premier ordre, de la bonne musique et une superbe conception de niveaux et de boss.

effondrement

(15 $ sur Steam, PS5, PS4, Xbox)

Alors que les deux premiers jeux de cette liste sont des pertes de temps addictives, Despelote ne veut que quelques heures de votre temps pour vous raconter une histoire mémorable.

En 2001, l’Équateur s’est qualifié pour la première fois pour la Coupe du monde et le football a pris d’assaut le pays.

Dans Despelote, vous incarnez Julian, un garçon de huit ans, qui tape dans son ballon et explore votre ville à travers son point de vue de jeune dans une histoire semi-autobiographique du développeur du jeu.

Deuil

(20 $ sur Steam, PS5, Xbox)

Dans ce jeu d'horreur psychologique, vous êtes piégé dans votre propre maison, et plus vous l'explorez, moins elle ressemble à votre maison.

Mourning prend les rênes de la démo PT de Hideo Kojima et fait son travail, explorant les thèmes de la perte et de la dépression à travers des environnements étranges, beaux et terrifiants.

Mégabonk

(10$ sur Steam)

Megabonk est un jeu de type survie, mais le problème ici est qu'il est entièrement en 3D, ajoutant littéralement une nouvelle dimension au gameplay.

Visuellement, l'esthétique ressemble à un MMO de la fin des années 90. Il s'agit d'un jeu Survivors, doté d'armes à tir automatique, mais la hauteur entre constamment en jeu, à la fois en termes d'armes et d'améliorations.

C'est une nouvelle approche de ce genre naissant, et ça vaut la peine d'essayer, surtout à ce prix.

Non, je ne suis pas un humain

(15$ sur Steam)

Dans un monde post-apocalyptique où sortir pendant que le soleil est levé vous réduira en cendres, la seule réponse est de rester à l'intérieur. Vous survivez. Mais en tant que survivant, les gens viennent chez vous pour demander de l’aide, vous demandant de les laisser entrer.

Certains d’entre eux sont en réalité d’autres survivants ; d'autres sont des visiteurs. Non, je ne suis pas un humain est une version d'horreur des mécanismes de Papers, Please : gardez les yeux ouverts pour connaître les détails avant de décider de laisser entrer quelqu'un.

Laisser entrer le mauvais peut être fatal. La paranoïa de cette surveillance constante, associée au graphisme incroyablement dérangeant du jeu, en fait un jeu d'horreur qui mérite le détour.

L'usine de numéros de Nubby

(5$ sur Steam)

D'un simple coup d'œil à Nubby's Number Factory, vous pouvez immédiatement savoir si c'est pour vous ou non.

Cela me rappelle les packs de mini-jeux que vous pouviez acheter pour Windows 95 et 98 à l'époque : le look est clair et simple, et tout est sur une grille.

Nubby et vous travaillez à l'usine de numéros et vous devez respecter vos quotas, sinon le soleil va exploser.

Pour atteindre votre quota, vous tirerez des boules grises sur une grille de nombres, et ces nombres exploseront et se combineront pour former des nombres de plus en plus grands. C'est amusant et il y a une démo.

Culminer

(5$ sur Steam)

Qui aurait cru que le meilleur jeu d'escalade à ce jour se présenterait sous la forme d'un jeu idiot et maladroit comme Peak ?

Rien dans Peak n'est réaliste : vous êtes une bande de petits gars ronds et colorés vêtus de costumes de plus en plus ridicules qui tentent d'escalader une montagne faite de biomes inutilement connectés, pour atteindre le sommet et pouvoir être secouru.

Vous commencez sur la plage, mais vous pouvez vous rendre dans une jungle ou une forêt ancienne, puis dans un désert ou une falaise glaciale.

En chemin, vous éviterez les spores explosives qui vous feront quitter la montagne, les zombies champignons, les tornades et bien d'autres obstacles. Et pourtant, c'est le jeu d'escalade le plus réaliste en capturant l'imprévisibilité de toute l'aventure.

L'escalade est dangereuse, et une bonne ascension peut devenir mortelle en cas de rafale de vent ou de tempête soudaine. Peak recrée tout cela sans sacrifier l'humour d'être éjecté de la montagne par un geyser ou le frisson d'atteindre le sommet après un voyage éprouvant.

La séance du manoir Blake

(20$ sur Steam)

Ces dernières années ont été de bonnes années pour les jeux d'enquête avec des titres comme Case of the Golden Idol et The Roottrees are Dead nous offrant de nombreuses façons de percer les mystères.

La plus récente est La Séance de Blake Manor. Situé en Irlande en 1897, vous incarnez un détective enquêtant sur la disparition d'une femme quelques jours seulement avant la séance titulaire.

Vous explorerez le manoir tout en gardant un œil sur l'horloge, en essayant d'attraper les gens au bon moment et au bon endroit pour obtenir les informations dont vous avez besoin, et en résolvant d'autres mystères en cours de route.

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