
En résumé
- Ava Labs a adopté l’expression « Les jeux Web3 sont nuls » lors de la Game Developers Conference pour remettre en question les perceptions et présenter ses jeux de qualité à Avalanche.
- Le stand d’Avalanche Gaming a attiré une foule intéressée, présentant des jeux comme Shrapnel, BloodLoop et Providence, qui ont impressionné les participants.
- Bien que les jeux de crypto-monnaie aient été confrontés au scepticisme dans le passé, Ava Labs a vu une opportunité de changer les perceptions et de présenter des jeux plus élaborés et plus attrayants lors d’un événement traditionnel de l’industrie du jeu vidéo.
« Les jeux Web3 sont nuls » C’est une expression courante parmi de nombreux joueurs qui ont dédaigné l’espace en pleine croissance, mais ce n’est pas quelque chose que l’on s’attendrait à ce que l’équipe derrière un important réseau de blockchain récite autour de l’un des plus grands événements de l’industrie.
Mais c’est exactement ce qu’Ava Labs a fait la semaine dernière lors de la Game Developers Conference, où la phrase était partout dans le monde. Stand de jeu d’avalanche et sur des banderoles visibles dans toute la salle d’exposition et lorsque les participants descendaient l’escalier roulant. Tu parles d’un démarreur de conversation !
Bien que la marque ironique ait probablement provoqué les rires des détracteurs de la crypto-monnaie qui l’ont trouvée exacte, le stand a également semblé attirer une foule constante de personnes venues jouer aux jeux notables d’Avalanche, sortir et réseauter. Et j’ai reçu des critiques élogieuses de Développeurs Web3 de toutes sortes de Chaînes.
Il est intéressant de noter que le concept a été introduit pour la première fois avant l’événement GDC de l’année dernière à San Francisco, mais Ava Labs ne se sentait pas suffisamment confiant dans le principe à l’époque.
« Nous ne l’avons pas fait l’année dernière parce que, honnêtement, nous ne nous sentions pas assez forts », a déclaré à GG Andrew « Coop » Cooper, directeur marketing principal chez Ava Labs. Décrypter depuis le plancher d’exposition. « Nous n’avions pas l’impression d’avoir suffisamment de soutien et de gros matchs, alors il avait encore une année pour se développer. »
« Cette année nous a paru bien », a-t-il ajouté, « car nous avons parcouru un long chemin à la fois dans le développement de jeux et dans notre communauté. »
Ava Labs a utilisé le stand pour présenter des jeux émergents tels que le jeu de tir à extraction à la première personne. Shrapnelavec le jeu de tir de héros de style Overwatch Boucle de sang et le jeu de survie Providence.
Les trois semblent être des expériences de niveau AAA, et nous avons déjà joué et avons été impressionnés par le version à accès anticipé de shrapnel qui est disponible dans la boutique Epic Games. Chaque jeu avait sa propre journée dédiée pendant l’événement, permettant aux joueurs de les essayer sur des PC de jeu sur le stand tandis que les membres de chaque équipe de développement étaient présents pour discuter et promouvoir leurs jeux.
Les perceptions des jeux de crypto-monnaie sont largement alimentées par les jeux qui pourraient être joués en 2021 lorsque le Marché NFT a explosé, et le jeu de combat de monstres Axie Infini défini le phénomène initial de jouer pour gagner ou jouer pour gagner. Les premiers jeux étaient simples et souvent répétitifs et ressemblaient davantage à des applications. DéFi déguisé en jeux vidéo.
Mais les jeux de qualité mettent beaucoup de temps à se développer. Les jeux annoncés et financés en 2021 et 2022 commencent à émerger comme des expériences plus cohérentes et convaincantes. Shrapnel in Avalanche, en fait partie, tout comme le jeu de cartes Parallèle dans Éthereum et le jeu de la ferme pixels sur le scaler Ethereum Rônin.
Cooper et son équipe ont vu la campagne GDC comme une opportunité de faire face au scepticisme auquel ils seraient confrontés lors d’un événement de jeu traditionnel comme celui-ci, et d’essayer de faire changer d’avis certains dans le processus en présentant des jeux plus riches et plus élaborés que certains ne le pensaient. ils pourraient attendre.
« Je pense que nous nous lançons vraiment dans des jeux auxquels d’autres personnes voudront peut-être jouer simplement parce que c’est un grand jeu », a déclaré Cooper. « En termes de risque/récompense, nous sommes très confiants quant à [la campaña] cette année parce qu’on y pensait depuis un an et qu’on se sentait bien.
« Bien sûr, il y avait un risque que cela échoue », a-t-il ajouté.
Même si Ava Labs n’a peut-être pas convaincu tous les sceptiques lors d’un seul événement, l’ambiance du stand d’Avalanche Gaming a semblé être bien accueillie par les participants. Au milieu d’une période difficile dans l’industrie du jeu vidéo dans son ensemble, avec des licenciements importants dans les studios traditionnels, Cooper a déclaré que davantage de développeurs semblaient disposés à adopter de nouveaux modèles commerciaux et de distribution.
Ava Labs avait pour objectif de s’amuser avec ses bannières et de s’assurer que les participants puissent également s’amuser. Cooper a déclaré que les équipes de la Fondation et des laboratoires autour des réseaux blockchain se concentrent souvent sur la technologie et l’ingénierie, mais les joueurs veulent du divertissement et des jeux de qualité. Même lors d’un événement destiné aux développeurs, cette acceptation semblait fonctionner.
« Ils s’intéressent beaucoup à cette technologie, et je pense qu’il nous manque quelque chose que nous avons bien fait ici, à savoir : simplement être amusant et avoir quelque chose d’excitant », a-t-il déclaré. « Le marketing ne concerne pas seulement votre technologie, n’est-ce pas ? Il s’agit de donner aux gens quelque chose d’amusant à faire. »
Edité par Ryan Ozawa.
Restez au courant de l’actualité crypto, recevez des mises à jour quotidiennes dans votre boîte de réception.
Voir l’article original en espagnol
