Les développeurs Bitcoin préservent les jeux Nintendo classiques avec des ordinaux

Les développeurs Bitcoin préservent les jeux Nintendo classiques avec des ordinaux

En résumé

  • Pizza Ninja, un projet Ordinals sur Bitcoin, a annoncé l’inclusion d’un émulateur Super Nintendo (SNES) sur la blockchain Bitcoin, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux classiques directement depuis la blockchain.
  • Le PDG de Ninjalerts, Trevor Owens, a mentionné que l’initiative avait été prise pour résoudre le problème de la préservation des jeux vidéo classiques, citant un rapport révélant que 87 % des jeux classiques sont en « danger critique ».
  • Le choix de l’émulateur SNES était basé sur des considérations de taille de bloc et de plafond, car Owens a indiqué que les jeux 16 bits sont réalisables sur la première couche (L1) de Bitcoin, tandis que tout ce qui est plus puissant serait trop cher.

Les développeurs de Bitcoin continuent de repousser les limites de ce dont les Ordinals sont capables avec un nouveau projet appelé Pizza Ninja, qui a annoncé lundi qu’un émulateur Super Nintendo (SNES) avait été ajouté à la blockchain Bitcoin.

Un émulateur de jeu vidéo est un logiciel qui permet à un système informatique d’en imiter un autre, permettant de jouer à des jeux d’anciennes machines d’arcade, de consoles ou de différentes plateformes sur un appareil pour lequel il n’était pas initialement prévu, en l’occurrence la blockchain Bitcoin. .

Les inscriptions ordinales sont souvent décrites comme l’équivalent de l’art basé sur NFT d’Ethereum pour la blockchain Bitcoin. Lorsque Casey Rodarmor a lancé le protocole Ordinals l’année dernière, les vannes se sont ouvertes pour que du texte, des images, des vidéos, des pièces mèmes et des jeux vidéo soient inscrits sur la blockchain Bitcoin.

« Nous l’avons fait pour deux raisons, une parce que nous pensions que c’était génial et deux parce qu’il y a un sérieux problème avec la préservation des jeux vidéo classiques », a-t-il déclaré. Décrypter le PDG de Ninjalerts, Trevor Owens.

Selon un rapport de juillet 2023 de la Video Game History Foundation, une organisation à but non lucratif, 87 % des jeux classiques ne sont pas en circulation active ni sous licence et sont considérés comme « en danger critique d’extinction ». Owens a déclaré que ce rapport avait inspiré Ninjalerts à lancer le projet Pizza Ninja.

Selon Ninjalerts, l’émulateur Super Nintendo est intégré dans chaque photo de profil Ninja, permettant aux utilisateurs de jouer à des jeux en utilisant un navigateur Ordinals ou une place de marché dans leur navigateur. Pour les développeurs souhaitant essayer l’émulateur SNES, Ninjalerts a lancé un site Web complémentaire qui fournit de la documentation sur la façon de stocker et de protéger les fichiers par mot de passe.

Owens a expliqué que la raison pour laquelle Ninjalerts a choisi un émulateur SNES était due au coût de la taille du bloc et à la limite de bloc Bitcoin de 1 Mo.

« 16 bits est probablement le niveau le plus élevé que nous puissions atteindre en L1 », a déclaré Owens. « Je pense que quelque chose de plus puissant que la SNES serait trop cher. »

Démonstration de l’émulateur Pizza Ninjas Super Nintendo sur Youtube.

Une couche un (L1) fait référence à une blockchain telle que Bitcoin, Ethereum et Solana qui permet aux développeurs de créer des applications au-dessus du réseau.

En février, un clone jouable du jeu de tir à la première personne classique Doom a été enregistré sur la blockchain Bitcoin. La mise à jour Taproot a permis à Doom d’exister sur Bitcoin, tout comme l’émulateur SNES, a expliqué Owens.

Sortie en juillet, la norme BRC-69 a introduit les inscriptions récursives. Le inscriptions récursives sont un mécanisme qui permet aux utilisateurs d’extraire les données des inscriptions existantes et de les utiliser pour en créer de nouvelles.

« Nous avons dû diviser le fichier en huit morceaux, puis les combiner par récursion », a déclaré Owens.

Même si Owens était optimiste quant à l’avenir des jeux sur la blockchain Bitcoin, il a reconnu que les problèmes de droits d’auteur pourraient limiter les jeux qui passeraient au domaine public.

« En vertu de la loi américaine sur le droit d’auteur, en particulier l’article 117 de la loi sur le droit d’auteur, les propriétaires de copies légales de programmes informatiques (y compris les jeux vidéo) sont autorisés à faire une copie de sauvegarde à des fins d’archivage », a déclaré Owens. « Les émulateurs sont totalement légaux, tout comme les jeux du domaine public. »

Les ordinaux dans Bitcoin ont conduit à des appels visant à supprimer les inscriptions de type NFT de la blockchain. En décembre, Ocean Mining a déclaré que cela permettrait aux utilisateurs de décider s’ils souhaitaient traiter des blocs comprenant des transactions non financières telles que les inscriptions ordinales ou les pièces meme BRC-20.

Owens espère que le projet fournira un service public tout en suscitant une conversation nécessaire sur la préservation des artefacts culturels numériques. Cependant, Owens a reconnu que de nombreux puristes du Bitcoin ne seraient pas satisfaits de l’annonce d’un autre projet ajoutant des transactions non financières au réseau, mais il prend la controverse avec calme.

« Personnellement, j’espère que cela dérange certaines personnes. Cela ne ferait qu’élever encore plus la conversation », a déclaré Owens. « Pour d’autres, j’espère que c’est un exemple de la façon dont il existe des artefacts culturels numériques tangibles que nous voulons préserver et Bitcoin n’est pas seulement le meilleur endroit, mais en le faisant en Bitcoin, nous pouvons générer une énergie et un intérêt renouvelés pour que les gens construisent dans le écosystème. »

Edité par Ryan Ozawa.

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