La bataille antitrust entre Epic Games et Apple prend fin

La bataille antitrust entre Epic Games et Apple prend fin

En résumé

  • La Cour suprême des États-Unis a refusé d’entendre la bataille antitrust entre Apple et Epic Games, maintenant les frais actuels de l’App Store et permettant aux développeurs de diriger les utilisateurs vers des méthodes de paiement externes.
  • La décision a permis à Apple de continuer à maintenir son App Store comme le seul disponible pour les utilisateurs iOS.
  • Malgré la défaite juridique, les développeurs d’applications iOS peuvent inclure des boutons et des liens renvoyant vers des achats externes en dehors de l’App Store, selon Tim Sweeney, PDG d’Epic Games.

La Cour suprême des États-Unis n’entendra pas la bataille antitrust entre Apple et Epic Games qui dure depuis des années, rejetant les demandes des deux sociétés mardi.

En effet, la décision du tribunal maintient les frais actuels de l’App Store d’Apple et permet aux développeurs de diriger les utilisateurs vers des méthodes de paiement externes. Cela permet également à Apple de continuer à maintenir son App Store comme le seul disponible pour les utilisateurs iOS.

« La Cour suprême a rejeté les appels des deux parties dans l’affaire antitrust Epic contre Apple », a écrit Tim Sweeney, PDG d’Epic Games. Sur Twitter le mardi matin. « La bataille juridique pour ouvrir iOS aux magasins et aux paiements concurrents a été perdue aux États-Unis. Un triste résultat pour tous les développeurs. »

Cependant, a-t-il ajouté, la décision signifie que les développeurs d’applications iOS peuvent commencer à inclure des boutons et des liens pointant vers des achats externes en dehors de l’App Store. « À partir d’aujourd’hui, les développeurs peuvent commencer à exercer leur droit reconnu par les tribunaux d’informer les clients américains des meilleurs prix sur le Web », a écrit Sweeney. ici.

L’App Store d’Apple est actuellement le seul moyen permettant aux utilisateurs iOS de télécharger de nouvelles applications, et Apple prend une réduction de 30 % sur tous les achats ou ventes d’applications intégrés. Epic Games, éditeur du jeu de tir à succès Battle Royale Fortnite et créateur de la plateforme de développement de jeux Unreal Engine, a cherché une solution alternative en 2020 pour éviter la coûteuse « taxe Apple ». Apple a ensuite supprimé la version mobile de Fortnite de sa boutique d’applications, et la bataille entre le géant de la technologie et l’éditeur de jeux a commencé.

En août, le La Cour suprême temporairement arrêtée l’entrée en vigueur d’un arrêt de la Cour d’appel du neuvième circuit dans cette affaire, donnant à Apple le temps de déposer son propre appel.

En avril 2023, le neuvième circuit a conclu qu’Apple avait violé la loi californienne sur la concurrence déloyale en n’autorisant pas les applications iOS à offrir aux utilisateurs des options de facturation en dehors des mécanismes d’achat intégrés d’Apple. Le neuvième circuit a également affirmé que la taxe de 30 % d’Apple pouvait être maintenue, malgré une décision antérieure. qui l’a déclaré illégal.

La décision de la Cour suprême de mardi permettra aux décisions du neuvième circuit d’entrer en vigueur, ce qui signifie que les développeurs iOS pourront suggérer des méthodes de paiement alternatives en dehors de l’App Store qui évitent effectivement la taxe d’Apple. Cela pourrait entraîner une perte de milliards de dollars de revenus pour Apple.

Pour l’instant, cependant, il semble que la taxe de 30 % sur les achats intégrés dans l’App Store soit restée en vigueur aux États-Unis, malgré les efforts d’Epic pour la réformer.

Edité par Andrew Hayward

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