Kanpai Pandas se retire et acquiert Raini Studios et crée RJV International

Kanpai Pandas se retire et acquiert Raini Studios et crée RJV International

En résumé

  • La société d’infrastructure de crypto-monnaie Ceden et le studio derrière la collection NFT Kanpai Pandas ont acquis Raini Studios.
  • Les équipes combinées développent un nouveau jeu de combat avec une IP de renommée mondiale, dont le nom n’a pas encore été révélé.
  • Raini Studios, connu pour le jeu de cartes numérique « Raini : Lords of Light », s’est étendu à l’écosystème Avalanche avec son jeton RST.

La société d’infrastructure de crypto-monnaie Ceden et le studio derrière la collection NFT Kanpai Pandas ont acheté et acquis Raini Studios, selon annoncé entreprises ce mercredi.

La nouvelle coentreprise s’appelle RJV International DBA Raini Studios, selon un publication de l’équipe Raini. Le jeton d’équipe, TVDest une consolidation de leurs précédents tokens RAINI et PHOTON, qui vivront désormais sur le sous-réseau Avalanche faisceauun réseau de jeux, selon les données de CoinGecko. Le jeton a apparemment été mis en œuvre fin novembre.

Ensemble, les trois équipes ont déjà commencé à travailler sur un nouveau jeu qui, ont-elles déclaré dans un communiqué. diffusion en continu, utilise l’une des plus grandes IP de jeux de combat au monde. Le nom de l’IP n’a pas encore été révélé, mais Michael Haller, co-fondateur de Ceden et vétéran de l’industrie du jeu vidéo, a déclaré que plus de détails seraient révélés « bientôt ».

Le concepteur principal de Raini, Marty Burgess, fait désormais partie du nouveau studio plus grand, et toute l’équipe de Raini restera après l’acquisition, a confirmé le studio à Décrypter. Raini Studios est principalement connu pour son jeu de cartes numérique Raini : Les Seigneurs de la Lumièrequi offre une expérience gratuite de type Hearthstone avec des tonnes de mèmes de crypto-monnaie et des cartes NFT en option.

Le PDG de Ceden, Alex Moody, supervisera le nouveau studio après l’acquisition. Haller, qui a précédemment travaillé chez Electronic Arts et sur des versions anglaises de films d’animation tels que « Akira » et « Ghost in the Shell », est le responsable des jeux du nouveau studio et dirigera le développement du jeu de combat inopiné avec l’équipe. par Raini.

« Considérez cela comme quelque chose de plus. Ce sont Raini Studios et plus encore », a déclaré Moody à propos de la nouvelle dans un flux Twitch mercredi.

Burgess a qualifié cette acquisition d' »opportunité incroyable » de maintenir l’équipe de Raini ensemble.

« Je fixe les chances de perdre à 2% », a ajouté Josh McClean, PDG de Kanpai.

Haller a également fait l’éloge de l’équipe de Raini, qualifiant Lords of Light d’« élégant et complexe ».

« Vous ne pouviez pas trouver un meilleur code que celui qu’ils ont créé », a déclaré Haller.

L’écosystème de crypto-monnaie de Raini a toujours été multi-chaînes, offrant un support à la fois pour Avalanche et la chaîne BNB. Désormais, l’équipe semble aller encore plus loin dans l’écosystème Avalanche avec son jeton RST sur un sous-réseau Avalanche et des pools de liquidité RST établis sur les plateformes Avalanche et Ethereum DeFi.

La compatibilité entre chaînes est également en cours d’élaboration via une intégration LayerZero, permettant aux traders de convertir leurs jetons Raini existants en RST s’ils le souhaitent. De même, une intégration inter-chaînes est en préparation pour les packs de cartes Lords of Light, dans le but de permettre aux joueurs de conserver leurs NFT sur la chaîne de leur choix, a déclaré Burgess dans un communiqué. article de blog.

Lords of Light est actuellement répertorié sur la boutique Epic Games, malgré le jeu de cartes rival NFT Dieux déchaînés a été récemment supprimé de la boutique Epic en raison d’une note « Adultes uniquement » de l’ESRB, qui a été attribuée parce que Gods propose aux joueurs des NFT et des crypto-monnaies avec une « valeur réelle » pour les gains.

Pour son prochain jeu, Raini cherche à attirer un public au-delà du monde des crypto-monnaies, mais faire en sorte que les jeux blockchain s’en tiennent aux lanceurs de jeux traditionnels pourrait devenir de plus en plus difficile à mesure que les jeux de crypto-monnaie tentent de s’intégrer au grand public. industrie du jeu vidéo traditionnel de plusieurs milliards de dollars.

Edité par Andrew Hayward

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