
À l’ère numérique dynamique d’aujourd’hui, rester informé est essentiel pour rester pertinent. Cela garantit non seulement des résultats efficaces, mais élargit également vos perspectives et vous donne la possibilité de vous former continuellement. Il est vital de s’informer sur les concepts émergents comme le Metaverse, qui fait référence à des espaces de travail en dimensions tridimensionnelles ou en réalités virtuelles.
En premier lieu, le Metaverse est un univers parallèle dans lequel cohabitent des communautés virtuelles, constituées d’avatars, qui exercent des activités similaires à celles du monde physique. Selon les mots de Mark Zuckerberg lui-même, PDG et fondateur de Meta, le Metaverse «est un ensemble d’espaces virtuels où vous pouvez créer et explorer avec d’autres personnes qui ne se trouvent pas dans le même espace physique que vous». Ainsi, nous vous présentons aujourd’hui les 5 actualités les plus marquantes liées au Metaverse.
Lors d’un événement organisé au siège de l’Agence brésilienne de développement industriel (ABDI), des représentants de l’ABDI, de la SPI Integradora de Sistemas, du ministère du Développement, de l’Industrie, du Commerce et des Services (MDIC) et des plus grandes entreprises technologiques et industrielles du Brésil, se sont réunis pour le lancement de MetaIndústria. Le projet place les industries nationales sur la voie de la quatrième révolution industrielle et inspirera le secteur productif au cours des 24 prochains mois.
Le lancement lui-même comprenait des expositions des principales technologies impliquées dans MetaIndústria, telles que Omniverse, l’intégration entre l’intelligence artificielle et les lignes de production, et les environnements de réalité virtuelle et augmentée.
Par conséquent, pour Márcio Elias Rosa, secrétaire exécutif du MDIC, le pays ne pourra pas réaliser l’industrie 4.0 sans la diffusion et l’accessibilité de la technologie.
D’ailleurs, sur la base du concept de Metaverse, SPI structure spécifiquement pour cette initiative une plateforme cyberphysique qui unit le réel et le virtuel et démontrera les solutions développées dans les centres d’ingénierie.
D’ici 2027, 7 marques sur 10 seront dans le Metaverse
Selon les données du Baufest, 70 % des entreprises seront actives dans le Metaverse d’ici 2027. Les spécialistes des technologies immersives déclarent qu’il y aura de nombreux points d’entrée dans le Metaverse : sites Web, canaux de messagerie et canaux sociaux.
À cet égard, Enrique Santa Cruz, Enterprise Team Leader d’Infobip pour l’Amérique latine, a expliqué : «Préparer cet avenir ne consiste pas nécessairement à créer des expériences de réalité augmentée et virtuelle. Il s’agit de mettre en œuvre des systèmes permettant aux entreprises de communiquer avec leurs clients dans le monde numérique du futur.».
Par ailleurs, il a ajouté : «Les entreprises doivent construire une base sur laquelle elles peuvent concevoir et orchestrer intelligemment tout type d’activité participative dans le parcours client. L’idée du Metaverse constitue un autre stimulant pour les organisations qui n’ont pas encore transformé numériquement la communication avec leurs clients.».
Les entreprises doivent commencer à exploiter le métaverse
Ensuite, les experts conseillent aux entreprises de profiter du potentiel du Metaverse pour promouvoir leurs produits. Dans ce cas, Lidia Castillejo, responsable commerciale de la plateforme d’email marketing Acrelia, assure qu’il est temps que les entreprises se familiarisent avec elle et commencent à l’exploiter.
Cela placerait notamment les marques dans une position de pionnier par rapport à leurs concurrents. Ce qui est une valeur non négligeable dans les secteurs technologiques ou liés à l’innovation.
Plus précisément, Castillejo suggère qu’il est viable de cibler ces nouveaux utilisateurs en créant des événements spécifiques visant à promouvoir des produits ou à fournir un espace publicitaire, profitant ainsi des opportunités offertes par le Metaverse.
Playoffnations connecte les marques avec la génération Z via le Metaverse
D’autre part, les Startup Playoffnations se positionnent comme l’une des propositions qui a déjà gagné la confiance de marques de haut niveau pour franchir le pas vers des espaces virtuels qui les rapprochent beaucoup de ces nouveaux clients.
Par exemple, nous avons Pringles et Krave, qui ont construit le premier parc d’attractions du Metaverse. Springfield, qui a ouvert sa boutique virtuelle et sa collection de mode phigytal. Avec ChocoFlakes, il a créé un jeu immersif. Et dans le cas de Mediamarkt, la startup a réussi à transformer un écosystème de jeu en modèle économique. McDonald’s est également l’un des derniers clients pour lesquels il a mené des actions choquantes.
Assignation à résidence pour vente de faux lots dans le Metaverse
Les 6 sujets impliqués, dont Giovanni Tomás David Caroglio (mini Cositorto), auraient escroqué au moins 80 personnes via un fonds d’investissement commun et atterriraient dans le Metaverse. Le parquet a ajouté une nouvelle accusation pour association illicite qui les maintiendra en détention.
Pour résumer, l’organisation avait deux modalités, la plus promue concernait la vente numérique de terrains. Ils ont même payé pour promouvoir l’arnaque dans des médias argentins et internationaux renommés. Se présentant comme une entreprise qui investit des fonds, ils ont promis des investissements très efficaces par l’intermédiaire de courtiers en valeurs mobilières.
Dans leur récit, ils ont assuré aux victimes de pouvoir investir sans se conformer à la loi qui réglemente les fonds d’investissement. Ils ont même proposé d’acheter des contrats Nasdaq avec des crypto-monnaies.
Je termine avec cette phrase d’Alexandre Rodríguez : «Le Metaverse est une toile infinie où la plume de l’écrivain devient le pinceau qui crée des paysages oniriques et des personnages immortels qui prennent vie dans l’immatérialité de la réalité virtuelle.».
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