
Certains des plus grands studios de jeux utilisent l’IA générative pour automatiser des éléments fastidieux de la conception de jeux, tels que les dialogues avec les PNJ et la création de nouveaux niveaux de détail pour les rendus dans le jeu, le tout dans le but d’accélérer le développement et de concentrer les talents humains sur des éléments plus importants. .
L’IA générative est un type d’intelligence artificielle qui peut créer de nouveaux contenus, tels que du texte, des images ou de la musique, à l’aide d’invites. Il apprend d’une grande quantité de données et utilise ces données pour générer de nouveaux contenus complémentaires allant des phrases simples aux vidéos et illustrations complexes.
Bien qu’il s’agisse d’une technologie qui a récemment captivé l’imagination (et l’inquiétude) du grand public, certains développeurs l’implémentent déjà dans leurs jeux.
Divertissement Blizzard
Blizzard Entertainment, le studio derrière Diablo, Overwatch et World of Warcraft, aurait révélé dans une note interne en mai 2023 que la société avait commencé à expérimenter l’IA pour créer des représentations de personnages dans le jeu.
Selon lui New York Times, Blizzard a mis en œuvre son propre outil d’IA interne, avertissant les employés de ne pas utiliser de plates-formes d’IA tierces pour empêcher la fuite de données sensibles et de propriété intellectuelle de l’entreprise. Bien que les dirigeants de Blizzard soient enthousiasmés par l’utilisation potentielle de l’IA dans la prochaine génération de jeux, certains employés ont déclaré que l’IA de l’entreprise ne détectait pas bien les bugs et les problèmes dans les jeux dans lesquels elle a été testée.
Square Enix
En avril 2023, la division IA de Square Enix a publié une démo de sa mise à jour générée par l’IA du jeu d’aventure textuel de 1983 The Portopia Serial Murder Case, soulignant comment de grands modèles de langage peuvent être appliqués aux jeux textuels. .
La société derrière Final Fantasy et Kingdom Hearts fait des recherches sur l’intelligence artificielle depuis un certain temps. En mai 2022, Square Enix a annoncé qu’il vendrait plusieurs de ses filiales et la franchise Tomb Raider (entre autres) à la société suédoise Embracer Group AB, et utiliserait les fonds pour investir dans l’intelligence artificielle ainsi que dans les jeux Web3. Square Enix a depuis soutenu la startup d’IA Atlas, qui utilise l’IA générative pour transformer du texte et des images en mondes 3D.
En janvier 2024, Square Enix a confirmé avoir utilisé le générateur d’images IA Midjourney pour la création de son prochain grand jeu, le jeu de tir coloré Foamstars pour PlayStation 5 et PS4.
Midjourney a été utilisé pour générer les pochettes d’album du jeu pour la bande originale, bien que les développeurs aient insisté sur le fait que tout le reste avait été créé par des humains.
« Nous avons adoré ce qui a été créé et nous les avons utilisés comme pochettes d’album finales que les joueurs verront dans le jeu », a déclaré un représentant de Square Enix. « Tout le reste a été entièrement créé par notre équipe de développement. »
Roblox
La plateforme de jeux en ligne Roblox a annoncé le lancement de deux nouveaux outils d’IA générative en février 2023 pour rationaliser la création de jeux : Code Assist et Material Generator.
Bien qu’actuellement en version bêta, les outils automatisent les tâches de codage de base, générant des extraits de code utiles et créant des textures d’objets à partir d’invites. Roblox a déclaré que l’utilisation de l’IA générative rend le processus de création plus facile et plus rapide, ajoutant qu’il est également prévu d’activer des services d’IA tiers dans l’espoir d’attirer les développeurs et les créateurs d’IA vers la plate-forme Roblox.
Le co-fondateur et PDG de Roblox, David Baszucki, a déclaré en août qu’il pensait que les outils d’IA aideraient les joueurs à créer des jeux « plus riches et plus dynamiques ».
Ubisoft
Ubisoft, le créateur de la franchise Assassin’s Creed, a annoncé le lancement de Ghostwriter en mars 2023. Cet outil d’IA permet aux développeurs de jeux de générer la première ébauche de dialogue à partir de personnages non-joueurs (PNJ), connus familièrement sous le nom de « aboiements », permettant aux écrivains se concentrer sur le développement de l’histoire.
Ubisoft affirme que l’objectif ultime est de donner aux concepteurs la possibilité de créer des systèmes d’IA adaptés à leurs besoins spécifiques à l’aide d’un outil appelé Ernestine pour créer leurs propres modèles de langage à grande échelle, comme Ghostwriter. En janvier 2024, Nvidia a déclaré qu’Ubisoft était l’un des rares développeurs de jeux à s’être engagé à utiliser ses outils d’IA pour créer des personnages non jouables (PNJ) plus bavards et convaincants.
Microsoft
Microsoft a annoncé en novembre l’ajout d’un copilote de conception d’IA qui ajoute des fonctionnalités d’IA générative pour les développeurs de jeux Xbox, tout en mettant fortement l’accent sur l’IA générative avec un investissement de 10 milliards de dollars dans OpenAI.
« Notre objectif est de fournir des outils d’IA de nouvelle génération aux développeurs de jeux de toute taille », a écrit Haiyan Zhang, directeur général de Xbox Gaming AI.
Inworld AI, l’une des sociétés du portefeuille de la branche d’investissement du géant de la technologie, est destinée à responsabiliser les développeurs de jeux et à leur permettre de convertir les invites en éléments de jeu, notamment des scripts, des arbres de dialogue et des quêtes. Cependant, cette décision a suscité une forte opposition de la part des développeurs de jeux et des acteurs, qui ont déclaré que cette décision menaçait leurs emplois.
NCSoft
En mars 2023, NCSoft, créateur d’Aion, Guild Wars et de la série de jeux Lineage, a lancé sa technologie humaine numérique dans une bande-annonce du prochain jeu Project M utilisant Unreal Engine 5. La société a créé un dialogue humain numérique en utilisant cette technologie. La technologie de synthèse texte-parole d’IA de NCSoft, qui peut traduire du texte en parole humaine et reproduire le discours, l’accent et les émotions d’un acteur.
Non content de s’arrêter aux voix générées par l’IA, NCSoft a également utilisé la technologie « voix à face » pour ajouter des expressions faciales et des dialogues de synchronisation labiale.
Nvidia
Le géant de la technologie Nvidia a publié une démo de son NVIDIA Avatar Engine Cloud (ACE) pour les jeux en mai 2023. La démo montrait un rendu généré par l’IA d’un magasin de ramen et d’un PNJ derrière le bar parlant au joueur.
Grâce à l’IA, le PNJ peut comprendre la signification avec de meilleures interactions, a expliqué Jensen Huang, PDG de Nvidia. Créé en collaboration avec Convai, ACE intègre plusieurs services Nvidia, dont NeMo, Riva et Omniverse Audio2Face.
Nvidia a annoncé en janvier 2024 qu’Ubisoft, Tencent (société mère de Riot Games), le créateur de Genshin Impact MiHoYo et les studios chinois NetEase et Ourpalm faisaient partie de ceux qui utilisent ses outils d’IA pour créer des PNJ plus crédibles.
Edité par Ryan Ozawa et Andrew Hayward
Note de l’éditeur : cet article a été publié pour la première fois le 5 juillet 2023 et a été mis à jour pour la dernière fois avec du nouveau contenu le 19 janvier 2024.