CMC Crypto Playbook 2023 : Jeu avec Blockchain – Ce qui nous attend Par Naavik – Cryptotendances

CMC Crypto Playbook 2023 : Jeu avec Blockchain – Ce qui nous attend Par Naavik – Cryptotendances

2022 a été une année monumentale pour l’industrie du jeu blockchain. Il y a une forte bifurcation dans le jeu avec la blockchain, car le jeu play-to-earn (P2E) a chuté, et chaque projet autrefois important a perdu plus de 90 % de sa capitalisation boursière au fil du temps. Il existe également une tendance à la baisse similaire dans d’autres actifs spéculatifs liés au jeu, notamment les NFT terrestres virtuels appartenant à des jeux qui ne sont pas encore sortis. Cependant, la prochaine ère de jeux amusants beaucoup moins axés sur le profit est constamment construite par de nombreuses équipes talentueuses du monde entier.

Dans l’ensemble, il semble que le marché des accords de jeu blockchain continue de mûrir dans sa prochaine phase, où les entreprises qui attirent le plus l’attention du financement ne sont plus celles qui construisent l’infrastructure, mais les studios de jeux avec blockchain qui peuvent produire un contenu engageant qui rend utilisation de l’infrastructure de jeu blockchain. En regardant vers 2023, il y a cinq grandes forces motrices pour l’industrie :

L’infrastructure la plus vitale pour favoriser l’adoption massive est celle qui est la plus proche des joueurs : les portefeuilles. Malgré la popularité actuelle de Metamask, celui-ci pose plusieurs défis :

  • La gestion des clés privées est compliquée et risquée
  • Metamask n’est pas compatible avec les navigateurs mobiles
  • Malgré les améliorations, MetaMask n’est pas facile à utiliser

Naavik pense que les nouveaux développements de portefeuilles, tels que Séquence d’horizon et poussière d’étoiles peut proposer des solutions améliorées :

Séquence est un portefeuille multi-chaînes non dépositaire avec une compatibilité multi-clés et une fonctionnalité permettant de payer les frais d’essence dans le jeton du choix de l’utilisateur. Il est en bêta depuis au moins un an avec Skyweaver (un jeu développé par Horizon) sur mobile, ce qui lui donne un avantage en termes de support mobile pour les développeurs de jeux. Il est livré avec des commutateurs réseau intégrés, des échanges de jetons, des rampes fiat et un affichage NFT. De la même manière, Voûte de poussière d’étoiles il vise à obscurcir la couche blockchain pour les joueurs et les développeurs. Cela permettrait au portefeuille de s’intégrer de manière transparente aux jeux en arrière-plan.

Les grandes plateformes se rapprochent lentement de l’idée de distribuer des jeux blockchain, ou du moins de chercher un moyen d’en obtenir un morceau. Epic Games Store hébergeant Blankos Block Party et Apple permettant la vente de NFT (bien que de manière limitée) est le début d’un mouvement qui augmentera la présence des NFT et du web3 avec plus de consommateurs. Permettre la distribution massive de jeux blockchain est un catalyseur très important pour l’adoption massive.

La migration des talents vers les développeurs de jeux blockchain est en cours dans quatre domaines principaux :

Source : CoinMarketCap et le rapport sur les jeux de la chaîne de blocs Naavik

Bien que l’effet dans l’espace ne soit pas immédiat, c’est une très bonne nouvelle pour le développement à long terme du jeu blockchain, qui conduira à des jeux plus amusants et construits sur les meilleures pratiques de jeu traditionnelles.

Source : CoinMarketCap et le rapport sur les jeux de la chaîne de blocs Naavik

Les meilleures pratiques définissant l’avenir du jeu blockchain sont en cours d’élaboration, le Free-to-Own (F2O) étant la quatrième évolution après Play-to-Earn (P2E), Play-and-Earn (P&E) et Play-and- Propre (P&O). La caractéristique déterminante de F2O est le simple fait qu’il abaisse drastiquement les barrières à l’entrée en proposant des NFT gratuits au lieu de bloquer l’accès au jeu avec des prix d’achat parfois très élevés. Cela pourrait être un catalyseur majeur pour accélérer l’adoption par le marché de masse. Les autres tendances majeures en matière de produits incluent les jeux en chaîne, les jeux de blockchain F2O, l’évolution des modèles de tokenomics, l’expansion du genre et de l’audience dans les jeux de blockchain asiatiques, le contenu généré par l’utilisateur (UGC) et l’intelligence artificielle (IA).

En 2022, les organismes de réglementation accordent plus d’attention aux sociétés de jeux en chaîne et de crypto-monnaie en général ; par exemple, le président de la SEC, Gary Gensler, a mentionné que tous les jetons de crypto-monnaie, à l’exception de Bitcoin, pourraient être une sécurité. De plus, la SEC a ouvert une enquête sur Yuga Labs. Bien que la sonde ne soit pas terminée, le résultat pourrait affecter l’ensemble du Web3 car Yuga Labs est un pionnier dans ce domaine. Mais étant donné la prévalence des tirages de tapis et des escroqueries, une réglementation plus claire est clairement souhaitée, même si l’impact peut affecter négativement de nombreux innovateurs dans cet espace.

Pour une version plus détaillée de cette analyse, consultez le chapitre 4 du rapport Naavik x CMC Blockchain Gaming ou téléchargez le rapport complet en PDF.

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