Le modèle Tap-to-Earn de TON peut-il réussir là où le P2E a échoué ?

Le modèle Tap-to-Earn de TON peut-il réussir là où le P2E a échoué ?

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L'écosystème de jeu Web3 a considérablement évolué depuis les débuts de CryptoKitties en novembre 2017. Aujourd'hui, les DApps de jeu représentent environ 26 % de l'activité totale sur la chaîne, selon le dernier rapport de DApp Radar.

Mais malgré le succès de ces dernières années, on ne peut s’empêcher de remarquer que la plupart des jeux play-to-earn (P2E) qui ont été lancés pendant la manie NFT en 2021 sont introuvables.

Que s'est-il passé ? Bien sûr, il existe plusieurs théories expliquant pourquoi les jeux P2E rencontrent des difficultés, et pour une bonne raison : il existe un énorme décalage entre les aspects de jouabilité et de tokenomics des jeux Web3 de la phase NFT.

Prenons l'exemple d'Axie Infinity, qui comptait à un moment donné plus de 2,7 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. Ce chiffre n'est plus que de 81,9 000 au moment de la rédaction de cet article. Bien que ce jeu P2E pionnier ait un modèle et une interface relativement jouables, la durabilité de sa tokenomics à long terme était discutable. Idéalement, le modèle du jeu impliquait de nourrir des animaux de compagnie numériques qui seraient ensuite vendus par leurs propriétaires à un prix plus élevé.

Le problème ? Le modèle tokenomics d'Axie s'est effondré lorsqu'un grand nombre de joueurs ont commencé à encaisser leurs gains. Cela a provoqué une offre excédentaire d'Axies vendues à l'époque, ce qui a finalement fait baisser le prix selon les lois de l'offre et de la demande.

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The Open Network (TON) : un nouveau moteur du jeu Web3

Du côté positif, l’évolution des jeux Web3 est loin d’être terminée. La blockchain TON fait actuellement des vagues avec son nouveau genre de jeux incitatifs baptisés « tap-to-earn ». Les dernières statistiques indiquent que cet écosystème blockchain a récemment atteint un record d’un milliard de transactions, principalement générées par les prochains jeux T2E.

Alors, quels sont les pièges que les développeurs des jeux de TON évitent ou devraient éviter pour atteindre un équilibre dans la tokenomique tout en offrant une excellente expérience de jeu ?

Avant d'entrer dans les détails, il convient de noter que TON est une blockchain Proof-of-Stake (PoS) conçue pour intégrer la fonctionnalité Web3 dans l'écosystème de l'application de messagerie Telegram.

Jouabilité et Tokenomics durable

Comme mentionné dans l'introduction, la plupart des jeux P2E existants sont soit injouables, soit dépourvus de tokenomics sonores pour maintenir l'écosystème à flot. Ce n'est pas le cas des jeux T2E lancés sur la blockchain TON.

Les développeurs Web3 travaillant dans ce domaine semblent maîtriser l’art de la jouabilité. Contrairement aux jeux P2E, qui nécessitent de nombreuses actions complexes sur la chaîne pour pouvoir participer, les jeux de l’écosystème TON peuvent facilement être joués par toute personne possédant un compte Telegram. Cela explique pourquoi des jeux populaires comme Banana ont attiré plus d’un million d’utilisateurs dans les 72 heures suivant leur lancement, pour atteindre plus de 8 millions en un mois seulement.

Pour donner plus de contexte, ce jeu de blockchain TON consiste à collecter une gamme de bananes distinctives, qui peuvent rapporter jusqu'à 500 USDT selon la rareté. Ce qui se démarque particulièrement, c'est la facilité de jeu ; un simple clic sur son appareil suffit pour commencer à collecter des récompenses quotidiennes, entre autres incitations liées à l'accomplissement de tâches simples telles que lier ses réseaux sociaux (e-mail et X), rejoindre des communautés associées ou lier son identifiant CARV (le protocole à l'origine du succès de Banana).

Le concept est similaire à Hamster Kombat, un autre jeu TON populaire qui utilise un modèle de clicker pour récompenser les utilisateurs. Plus important encore, ces jeux vont plus loin pour introduire une tokenomics durable. Au lieu d'une situation où les développeurs créent un modèle de jeu dont les fondamentaux sont déterminés par l'offre et la demande, les créateurs de TON optent pour une approche plus excitante qui améliore le plaisir grâce à la tokenisation, mais à tous les niveaux.

Le principe économique consiste à encourager l'engagement par le biais de différents types de récompenses numériques, en évitant une situation où tous les joueurs pourraient éventuellement encaisser le même actif simultanément, ce qui provoquerait une chute des prix. De plus, les développeurs de TON rendent très transparent l'échange des jetons du jeu (récompenses) au sein du réseau TON ou leur liquidation via des pièces stables telles que l'USDT, comme avec Bananas.

Quel avenir pour l’écosystème de jeu de TON ?

Bien qu'il soit encore un peu tôt pour prédire si les jeux Web3 de TON sont une autre mode passagère dans le domaine des crypto-monnaies, Telegram compte plus de 700 millions d'utilisateurs actifs mensuels (MAU). Cela signifie que les jeux à gagner en tapant sur l'argent bénéficieront probablement d'une base d'utilisateurs existante.

De plus, la facilité de jeu est un facteur clé dans la durabilité de ce secteur du jeu. Selon le directeur marketing d'IntoTheBlock, Vincent Maliepaard, qui s'est récemment entretenu avec Cointelegraph, la nature innovante et engageante du modèle « tap-to-earn » jouera également un rôle important dans l'adoption,

« Le modèle « tap-to-earn » est simple mais addictif, permettant aux utilisateurs de gagner de la monnaie dans le jeu qui peut être convertie en jetons réels sur la blockchain TON. »

Pourrions-nous enfin entrer dans une ère où les jeux basés sur la blockchain deviendront durables ? Le temps nous le dira, mais les signes sont prometteurs. Les développeurs de TON s'attaquent à de nombreux défis qui ont affecté les premiers jeux P2E.

Le modèle « tap-to-earn » introduit une approche équilibrée des récompenses, réduisant le risque d'une offre excédentaire de jetons qui a conduit à la chute de projets comme Axie Infinity. Grâce à une innovation continue et à l'engagement de la communauté, l'écosystème de jeu de TON a le potentiel de tracer une nouvelle voie plus durable pour le jeu Web3 – une voie où le plaisir et les récompenses financières peuvent coexister harmonieusement.



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