Scottie Pippen apporte l'histoire du championnat et la culture Bitcoin à Fortnite avec DON'T DROP THE BALL

Scottie Pippen apporte l'histoire du championnat et la culture Bitcoin à Fortnite avec DON'T DROP THE BALL

Bien avant que le « bull run » ne fasse partie crypto culture, Chicago avait la sienne.

Le 12 juin 1991, les Chicago Bulls entraient à Los Angeles et clôturaient le cinquième match de la finale NBA, remportant le premier championnat de la franchise et ouvrant la porte à l'une des dynasties les plus dominantes de l'histoire du sport.

Plus de trois décennies plus tard, Scottie Pippen amène ce moment dans une nouvelle arène.

Son dernier projet, NE LAISSEZ PAS LA BALLEest une expérience Fortnite compétitive inspirée de la nuit où Chicago a remporté son premier titre. Construite autour du ballon original du championnat Game 5 de 1991, l'expérience transforme l'histoire du sport en un jeu en direct, offrant à une nouvelle génération un moyen de concourir pour le même objet qui était au centre de l'une des époques déterminantes du basket-ball.

« Nous avons remporté ce premier championnat il y a plus de trois décennies, et beaucoup de jeunes fans et joueurs n'ont pas vécu ce que signifiait cette soirée », a déclaré Pippen. « L'intégrer dans une expérience Fortnite compétitive leur permet de ressentir la poursuite, la pression et l'énergie autour de ce ballon. Ce moment restera toujours dans l'histoire du sport, mais maintenant nous l'introduisons dans un nouveau monde. C'est le genre d'innovation que je pense que Satoshi respecterait. « 

De l'artefact de championnat au monde jouable

NE PAS LAISSER LA BALLE est simple de par sa conception.

Les joueurs entrent dans un monde stylisé inspiré d'Inglewood de 1991, courent à travers la ville, atteignent l'arène et se battent pour le ballon du jeu 5 sur le terrain central. Les matchs se déroulent dans des fenêtres de 10 minutes.

Une balle.

Une poursuite.

Celui qui le tient le plus longtemps gagne.

Le format ressemble à la fois à la capture du drapeau, à la chasse aux primes et à la lutte pour la possession sur le terrain de jeu. Les joueurs peuvent courir, se cacher, attaquer, s'échapper et défendre le ballon pendant que le reste du lobby les traque.

Il ne s’agit pas d’une exposition muséale passive. C’est l’histoire du sport d’élite transformée en pression.

Le Game 5 Ball lui-même est le centre culturel du plus grand écosystème de la Fondation BALL. Le basket physique du 12 juin 1991 se positionne comme un héritage sportif RWAautour duquel se construisent les jeux, les médias, l’IA, les tournois et la participation des fans.

Pour Pippen, il ne s’agit pas seulement de nostalgie. C'est une utilité.

Un objet de championnat qui vivait autrefois sous la garde privée devient désormais quelque chose que les fans peuvent poursuivre, concourir, parler, publier et construire autour.

Pourquoi la culture Bitcoin est dans le jeu

Le Bitcoin la couche n’est pas accidentelle.

Pippen est devenu l'un des anciens athlètes les plus visibles de Web3se penchant vers Bitcoin la culture, les références à Satoshi Nakamoto et l'idée selon laquelle les biens culturels peuvent évoluer différemment lorsque des communautés se forment autour d'eux.

À l'intérieur de NE LÂCHEZ PAS LA BALLE, cet intérêt se manifeste dans le jeu Bitcoin et des références à Satoshi, y compris une narration environnementale sur le thème de Satoshi et des clins d'œil à la culture « Be Like Satoshi ».

Pour BitcoinLecteurs .com, c’est peut-être la partie la plus intéressante du déploiement.

NE LAISSEZ PAS LA BALLE n'essaye pas d'expliquer chaîne de blocs à travers un livre blanc. Il s’agit d’introduire l’idée par le jeu. Les amateurs de sport comprennent le ballon. Les joueurs comprennent la poursuite. Les Bitcoiners comprennent pourquoi la provenance, la rareté, la communauté et les croyances sont importantes.

C’est là que se situe le projet : à l’intersection des souvenirs sportifs, de l’attention portée aux jeux et de la culture de la propriété numérique.

Fortnite comme nouvelle arène

Fortnite a évolué bien au-delà d'un jeu de bataille royale. C'est devenu une plateforme interactive massive sur laquelle les créateurs, les marques, les artistes, les athlètes et les communautés peuvent créer des mondes que les gens ne se contentent pas de regarder, mais dans lesquels ils entrent.

Epic Games avait précédemment annoncé que Fortnite avait atteint plus de 350 millions de joueurs inscrits, ce qui en fait l'un des plus grands écosystèmes de jeu au monde. Pour les marques, les athlètes et les créateurs, le changement est clair : la prochaine génération ne consomme pas seulement la culture à travers les flux et les diffusions. Ils y participent.

C'est ce qui différencie DON'T DROP THE BALL d'une campagne sportive traditionnelle.

Il ne s’agit pas d’une publicité autour d’un jeu.

Le jeu est l'expérience.

L'arène, les itinéraires urbains, les tournois, les moments de création et les activations communautaires sont tous conçus pour rendre l'histoire jouable.

L’écosystème Game 5 Ball

NE LAISSEZ PAS LA BALLE est un élément d'une plate-forme plus large construite autour du Game 5 Ball.

Au centre de la plateforme se trouve $BALL, une marque de sport numérique ancrée dans le ballon de championnat original du Game 5 de 1991 et conçue pour intégrer l'histoire du sport d'élite dans les jeux, l'IA, les médias et la future participation des fans.

La Fondation BALL développe un écosystème d'héritage sportif qui inclut le ballon physique, un symbole RWA layer, un jeu mobile et Web appelé Meme Ball, un agent de basket-ball IA qui parle trash, du contenu multimédia, des événements en direct et de futures structures de participation des fans.

L’idée est simple : un objet historique peut devenir le point d’origine de multiples expériences.

Une balle peut être un objet de collection.

Un ballon peut être un jeu.

Une balle peut être un personnage de l'IA.

Un ballon peut devenir une plateforme de tournoi.

Un ballon peut devenir un média.

Un ballon peut devenir un bien culturel qui traverse les générations.

L'équipe du projet décrit la vision comme transformer « l'héritage en mondes ». DON'T DROP THE BALL est la version interactive phare de cette thèse.

La première saison ouvre la porte

Le premier déploiement est positionné comme Première saison.

Plutôt que de traiter le jeu comme un lancement ponctuel, la Fondation BALL s'articule autour de tournois récurrents, de la participation des créateurs, de l'accès à la communauté et de l'activation de partenaires sélectionnés.

C’est important car les meilleures activations de jeu ne sont plus construites autour d’un placement statique. Ils sont construits autour de comportements répétés.

Un joueur voit le monde.

Puis ils y entrent.

Ensuite, ils rivalisent.

Ensuite, ils publient le clip.

Puis ils reviennent.

Pour la première saison, l’opportunité n’est pas seulement la visibilité. C'est la participation.

Créateurs, communautés, sociétés de jeux, Web3 les projets, les plateformes d'IA, les marques grand public et les entreprises de culture sportive peuvent participer au déploiement via des moments de tournoi, des zones de marque, des biens immobiliers en ville, une présence dans les arènes, du contenu en direct, des défis communautaires et des extensions du monde réel.

Les partenaires les plus forts seront ceux qui comprendront le passage du stade vu au stade joué.

Une nouvelle façon de raconter de vieilles histoires

La partie la plus importante de l’expérience est peut-être ce qu’elle signale.

L’histoire du sport a généralement été préservée à travers des documentaires, des cartes à collectionner, des maillots, des ventes aux enchères et des vitrines de musée. Ces formats sont toujours importants, mais ils sont pour la plupart passifs. Les fans regardent. Les fans collectionnent. Les fans s'en souviennent.

L'approche de Pippen est différente.

Il prend un véritable artefact de championnat et le rend jouable.

Un jeune joueur qui n'a jamais vu la finale de 1991 peut désormais entrer dans un monde inspiré par cette soirée, courir vers l'arène, se battre pour le ballon et comprendre la pression exercée par la compétition.

C’est un autre type de leçon d’histoire.

C'est aussi un autre type d'intégration dans Web3.

La plupart des gens ne se réveillent pas en voulant comprendre la tokenisation. Mais ils comprennent le sport. Ils comprennent la concurrence. Ils comprennent le sentiment de vouloir le ballon lorsque le match est en jeu.

C'est le pont.

Que se passe-t-il ensuite

DON'T DROP THE BALL entre dans un premier déploiement communautaire avant un lancement public plus large.

Le portail officiel Fortnite est en ligne sur :

BALLonFORTNITE.com

L’écosystème plus large de Game 5 Ball peut être trouvé sur :

Game5Ball.com

Le compte Game 5 Ball peut être suivi sur X à l'adresse :

https://x.com/Game5Ball

La première saison se concentrera sur l'accès anticipé, la participation des créateurs, les jeux communautaires, les fenêtres de tournoi et l'activation de certains partenaires.

Bitcoin.com soutient le déploiement de la première saison de DON'T DROP THE BALL en tant que partenaire média officiel.

Pour Pippen, il s’agit d’une nouvelle étape dans une transition plus large du soutien des athlètes à une infrastructure dirigée par les athlètes.

« Il ne s’agit pas seulement de regarder en arrière », a déclaré Pippen. « Il s'agit de construire quelque chose dans lequel les gens peuvent jouer, concourir et revenir. Ce ballon signifiait tout pour nous ce soir-là. Maintenant, nous pouvons transmettre ce sentiment. »

DON'T DROP THE BALL est une expérience Fortnite créée indépendamment à l'aide des outils d'Epic Games. Il n'est pas sponsorisé, approuvé ou administré par Epic Games, Inc.

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Voir l’article original en anglais

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