
En résumé
- Illuvium a mis en œuvre une restructuration qui a réduit son équipe à 66 personnes, a réduit les salaires et autorisé les paiements dans son ILV en jeton pour aborder un taux de consommation de 500 000 $ par mois.
- La franchise a suspendu la recherche de financement après avoir étendu son autonomie à 24 mois, en se concentrant sur la fin de son combattant automatique et simplifiant Overworld dans une version plus accessible.
- Kieran Warwick a déclaré que la franchise continuera d'évoluer avec des améliorations telles que les courses de drones automatiques, les serveurs multijoueurs et les conseils de classification réactivés le mois prochain.
La franchise des Jeux Ethereum, Illuvium, a fait une restructuration commerciale, ce qui a entraîné des licenciements ainsi que des principaux collaborateurs qui ont choisi d'accepter les réductions de salaire ou de recevoir leurs salaires dans le jeton du jeu lui-même.
La réduction intervient après le lancement de Illuvium l'année dernière, un trio de jeux interconnectés – inverse, sable et zéro – qui couvraient différents genres. Malgré sa vision ambitieuse, la réaction de la communauté n'était pas extrêmement positive après des années de développement.
En décembre, la co-fondatrice Kieran Warwick a admis que les « préoccupations » concernant la jouabilité de la franchise étaient valables et que les choses devaient changer. Une partie de cela comprenait que Illuvium avait «considérablement» réduit ses coûts en limitant les salaires à 85 000 $, entre autres ajustements.
Mais cette semaine, Warwick a dit que vous deviez faire une collection plus substantielle.
« Nous avons pris la décision difficile de restructurer notre équipe de principaux collaborateurs pour porter notre taux de consommation mensuel à 500 000 $ », a déclaré Warwick dans un communiqué mardi. « Nous voulons nous remercier sincères à toutes les personnes touchées par ces changements. »
La déclaration dans X (précédemment Twitter) explique également que certains employés ont « généreusement proposé » d'accepter les réductions de salaire, tandis que d'autres ont choisi de recevoir leur salaire dans le ILV de jeton du projet au lieu de l'USDC Stablecoin. Il fait également référence aux employés de feu dans le cadre d'une approche plus « austère », bien qu'il ne dise jamais explicitement que c'est le cas.
Dans les réponses, le directeur communautaire d'Iluluvium, Dickkingz, également connu sous le nom de Rich, a expliqué que l'équipe était maintenant réduite à 66 collaborateurs principaux, une diminution entre 100 et 150 personnes jusqu'à récemment.
« La coupe à 66 a malheureusement affecté bon nombre de mes camarades de classe, et je déteste les voir partir », a déclaré Rich. « J'espère que ce ne sera qu'au revoir pour le moment, et à l'avenir, lorsque les choses s'améliorent, nous pourrons en ramener beaucoup. »
Illuvium n'a pas immédiatement répondu à la demande de commentaires de Décrypter.
En raison de la restructuration, ainsi que de certaines autres mesures de réduction des coûts d'exploitation, Illuvium a abordé son «taux de consommation» de 500 000 $ – il était de 900 000 $ en décembre. Cela signifie que la franchise Illuvium a désormais une autonomie de 24 mois pour poursuivre le développement.
Auparavant, Warwick a expliqué qu'Iluluvium prévoyait de chercher un nouveau financement vers mars. Mais après la restructuration, il a confirmé que la franchise ne cherchait pas à collecter des fonds « pour le moment ».
Il avait également précédemment décrit un plan pour faire avancer la franchise. Le co-fondateur a proposé de se concentrer sur un jeu en même temps – à la place des trois jeux qu'il développait – y compris le remaniement de son monde pour être une version plus simplifiée d'un jeu multijoueur de masse en ligne, ou MMO, et réduire Microtransactions dans le jeu.
Il semble que l'autonomie de 24 mois mènera au projet au point de terminer son auto-batteur, en commençant le remaniement sur-monde et en essayant de maintenir la communauté engagée, selon le communiqué de restructuration.
«C'est la première étape de la reconstruction. Maintenant, nous avons l'autonomie et continuerons à se propager « , a déclaré Warwick dans X. » D'énormes mises à jour arriveront au milieu du mois prochain: les courses de drones automatiques, les serveurs multijoueurs et les cartes de classification réactivées. «
« 28-3 ci-dessous avec deux minutes à jouer au troisième quart », a-t-il ajouté, comparant le projet avec une équipe perdante dans un match de football. « Nous allons faire en sorte que cela revienne avec toute force. »
Édité par Andrew Hayward.
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