
Le 21 août 2024, l’industrie du jeu mobile a accueilli une nouveauté avec le lancement de la bêta publique de Project Cerberus. Développé par VOX, le jeu était très attendu, promettant une expérience innovante et immersive. Avec la bêta disponible sur iOS et Android, les joueurs peuvent désormais découvrir ce que Project Cerberus a à offrir.
Présentation du gameplay de Project Cerberus
Dans Project Cerberus, les joueurs sont initiés à une « Frontière », une zone de terrain où ils peuvent rassembler des ressources essentielles pour progresser dans le jeu. Chaque joueur se voit attribuer un ProtoVOX, un personnage chargé de rassembler ces ressources. Si un joueur possède des terrains NFT VOX, soit par le biais de prix, soit par un achat sur le marché secondaire, ces terrains peuvent être utilisés comme Frontières sur son compte.
Dans la version V0 du jeu, les joueurs peuvent activer jusqu'à cinq Frontières simultanément, bien que cette limite devrait augmenter au fur et à mesure de la progression du jeu. Tous les personnages VOX que possèdent les joueurs peuvent être utilisés comme travailleurs dans la collecte de ressources, améliorant ainsi le processus.
Les joueurs qui ont participé au précédent jeu VOX Idle, VOX Odyssey, verront leurs personnages VOX transférés vers Project Cerberus, apportant avec eux leurs niveaux et les ressources collectées. Cette continuité permet aux personnages de continuer à évoluer et de gagner des points d'expérience (XP) grâce à la collecte de ressources. Les futures mises à jour élargiront les moyens par lesquels VOX peut gagner de l'XP, en introduisant de nouvelles actions et de nouveaux défis.
Le gameplay principal consiste à gérer les frontières, à positionner stratégiquement les personnages VOX et à collecter efficacement des ressources pour progresser dans le jeu. Au fur et à mesure que le joueur progresse, son VOX devient plus fort, débloquant de nouvelles opportunités et ressources qui enrichiront l'expérience du Projet Cerberus.
Une approche de développement non conventionnelle
Le cheminement vers la version 1 de Project Cerberus a été différent du cheminement traditionnel. En général, le développement d'un jeu commence par la construction des mécanismes de base, puis par l'ajout de fonctionnalités supplémentaires. Cependant, VOX a adopté une approche différente, en se concentrant sur la résolution des défis techniques initiaux avant d'explorer les aspects les plus convaincants du jeu.
Cette approche, bien que nécessaire, a donné lieu à un processus de développement quelque peu rétrograde. Ainsi, les joueurs qui accèdent à la bêta publique découvriront les systèmes de base de Project Cerberus, avec de nombreuses fonctionnalités attendues encore en développement.
Principales fonctionnalités de la version 1
Bien que la version bêta de Project Cerberus soit limitée dans sa portée, elle comprend plusieurs fonctionnalités clés conçues pour donner aux joueurs une idée de la direction du jeu. Voici ce qui est actuellement disponible :
Système de création
L'une des fonctionnalités principales de la version 1 est le système d'artisanat. Ce mécanisme permet aux joueurs de rassembler des ressources et de créer divers objets, un élément clé de la boucle de jeu. Le processus est simple : les joueurs accèdent à la salle d'artisanat, sélectionnent une station d'artisanat, assignent un ouvrier (VOX ou ProtoVOX) et choisissent une recette. Une fois les matériaux requis rassemblés, les joueurs peuvent fabriquer l'objet souhaité.
Bien que l'artisanat soit une fonctionnalité courante dans de nombreux jeux, il est clair que VOX souhaite lui donner un rôle majeur dans le projet Cerberus.
Boutique : fonctionnalités limitées pour le moment
Actuellement, la boutique en jeu de Project Cerberus permet aux joueurs de vendre des objets, mais la possibilité d'acheter des marchandises n'est pas encore disponible. Les futures mises à jour devraient introduire un marché plus dynamique où les joueurs pourront acheter des matériaux d'artisanat, des décorations uniques et d'autres objets en jeu. De plus, une boutique Gala Games est prévue, où les objets pourront être achetés en utilisant la monnaie du jeu, $GALA.
Pour l'instant, les fonctionnalités limitées de la boutique peuvent laisser certains joueurs sur leur faim, mais elles offrent un aperçu de ce qui pourrait devenir un élément crucial de l'économie du jeu.
Avance de compte
La bêta introduit également un système de progression de compte, permettant aux joueurs de monter de niveau en accomplissant des tâches. Cette progression débloque de nouvelles options et capacités, ajoutant un élément de croissance au jeu. Bien que le système soit relativement simple à ce stade, il fournit une base pour des mécanismes de progression plus complexes dans les futures mises à jour.
Fusion de terrains
Une autre fonctionnalité intéressante de Project Cerberus est la possibilité de fusionner des terrains. Le concept consiste à combiner trois terrains du même type pour créer un seul terrain de rareté supérieure. Cependant, cette fonctionnalité est désactivée dans la version bêta, probablement en raison de problèmes potentiels de données avant le lancement officiel.
La fusion des terrains pourrait ajouter une dimension stratégique au jeu, en particulier pour les joueurs qui investissent dans des actifs terrestres. Cependant, sans la possibilité de tester cette fonctionnalité en version bêta, son impact reste spéculatif.
Connexion au compte : fonctionnalité suspendue
Pour l'instant, les connexions aux comptes sont désactivées, ce qui limite la capacité des joueurs à personnaliser leur expérience en accédant à leurs propres VOX, terrains et skins. Cette fonctionnalité devrait être activée dans les prochaines mises à jour, permettant aux joueurs de voir et d'interagir avec leurs ressources en jeu. Actuellement, les personnages VOX apparaissent comme des PNJ itinérants dans la zone d'artisanat, offrant un aperçu de ce qui va arriver.
Le chemin à suivre
Le lancement de la bêta de Project Cerberus est une étape importante, mais il est clair que le jeu n'en est qu'à ses débuts. VOX prévoit un certain nombre de mises à jour et de nouvelles fonctionnalités, notamment des options de fabrication étendues, une boutique plus complète et des systèmes sociaux qui permettront aux joueurs d'interagir et de collaborer.
L'une des fonctionnalités notables qui sera introduite est la possibilité pour les joueurs d'exprimer leur créativité en construisant et en décorant leurs espaces. Cela peut ajouter une couche de personnalisation et de créativité, rendant le jeu plus attrayant pour ceux qui aiment la personnalisation.
Le succès de Project Cerberus dépendra de la manière dont VOX abordera les problèmes et les améliorations du système du jeu. La volonté de l'équipe de développement de s'engager auprès de la communauté des joueurs est un signe positif, mais elle souligne également l'état inachevé du jeu.
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Voir l’article original en portugais
