
En résumé
- Shrapnel, le jeu de tir à la première personne basé sur la blockchain, est disponible en accès anticipé sur Epic Games Store.
- Neon Machine a réservé 3 millions de dollars en jetons SHRAP pour inciter à jouer lors du lancement, avec une chance de gagner une partie des 100 000 $ lors de l’événement STX.
- La compétition est basée sur l’extraction réussie de Sigma, un matériau vert brillant présent dans le jeu, avec des récompenses en cryptomonnaie pour les 1 000 meilleurs joueurs.
Le très attendu jeu de tir à la première personne Shrapnel est maintenant disponible en accès anticipé via Epic Games Store, et depuis hier à 16 h HE, le jeu a lancé ses serveurs pour la première fois pour ceux qui ont acheté l’un des codes d’accès au Pack Extraction (à partir de 20$).
Nous publions notre aperçu des Shrapnels après avoir joué lors d’une session exclusive la semaine dernière, et nous avons été impressionnés par ce petit extrait du jeu de tir minier basé sur la blockchain. Mais il existe une autre raison potentiellement convaincante de nous rejoindre ce week-end : la chance de gagner une part des 100 000 $ promis en jetons SHRAP.
Le développeur de Shrapnel, Neon Machine, affirme avoir caché environ 3 millions de dollars en SHRAP (sur la base de la valeur marchande du jeton, 0,22 $ au moment d’écrire ces lignes, selon CoinGecko) pour encourager le jeu lors du lancement en accès anticipé du jeu pour PC, et distribuera les premiers 100 000 $ au cours de l’événement de trois jours SHRAPNEL Training Exercises 1 (STX).
Le jeu de avalanche attribuera des récompenses en crypto-monnaie aux 1 000 meilleurs joueurs dans une compétition de classement, déterminée par position à la fin de l’événement. Les serveurs seront en ligne d’environ 16 h à minuit HE les jeudis, vendredis et samedis.
Le gagnant de la première place recevra 10 000 $ en SHRAP, le deuxième recevra 5 000 $ et le troisième recevra 2 500 $. Les montants continuent de baisser, les 500 finalistes finalistes remportant chacun une part de 50 $ en jetons basés sur Avalanche.
Comment ça marche? Le classement dans le classement est basé sur la quantité de Sigma que les joueurs peuvent obtenir et exploiter avec succès au cours de l’événement de trois jours. Sigma est un matériau vert vif qui se répand lors des chutes de météorites sur la carte du jeu, et chaque site d’impact ne manquera pas de déclencher une compétition effrénée entre les joueurs cherchant à améliorer leur position.
Don Norbury, directeur du studio Shrapnel, a déclaré DécrypterGG de pendant la session qui est impatient de voir comment le match basé sur Sigma affecte les tactiques des joueurs pendant les matchs. Vont-ils s’emparer de ce qu’ils peuvent et reprendre progressivement le premier navire d’extraction, dans le but d’en accumuler une quantité considérable au fil du temps ? Ou risqueront-ils de rester sur un navire ultérieur afin d’économiser davantage à chaque partie ?
« Est-ce que quelqu’un obtiendrait du Sigma plus tôt, puis ferait ce tirage à chaque fois, et essaierait de l’obtenir petit à petit à chaque session ? » » a demandé Norbury. « D’autres joueurs pourraient essayer d’obtenir 200 ou 300 Sigma à chaque session afin de pouvoir rapidement gravir les échelons. Tout cela fait partie de la stratégie du joueur que j’ai vraiment hâte de voir se dérouler. »
Un jeu de tir compétitif à la première personne avec des récompenses cryptographiques ? Norbury s’est dit optimiste quant au fait que la création du studio alimentera un jeu passionnant.
« Nous voulons que la tension monte. Nous voulons qu’ils aient le sentiment que les enjeux augmentent », a-t-il expliqué. « Parce que s’ils peuvent atteindre le point d’extraction et en sortir, cela les place soudainement en tête du classement et les met en position d’être dans la cagnotte. Je suis vraiment intéressé de voir comment même des choses comme ça changent. le comportement des joueurs.
Édité par Ryan Ozawa.
Restez au courant de l’actualité crypto, recevez des mises à jour quotidiennes dans votre boîte de réception.
Voir l’article original en espagnol
