
2023 a été une année importante pour les jeux vidéo, avec des succès comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Baldur’s Gate 3 captivant les joueurs. Mais 2023 a également apporté une série de changements sismiques dans l’industrie elle-même, bouleversant le monde du jeu vidéo de manière potentiellement positive et négative.
Des licenciements massifs à l’acquisition complète d’Activision Blizzard par Microsoft et à la réalité croissante des outils d’IA générative, 2023 a laissé un impact qui se fera sentir dans l’espace pendant des années. Voici quelques-unes des plus grandes histoires de jeux vidéo cette année.
Microsoft rachète Activision
Le géant Xbox a finalement réussi à surmonter les obstacles réglementaires au cours de ses efforts d’un an et demi pour acquérir l’éditeur de Appel du devoirActivision Blizzard, qui terminé cet automnedonnant à Microsoft un autre ensemble massif de studios et d’IP de jeu à ajouter à sa liste.
À travers le Accord de 68,7 milliards de dollars, Microsoft possède désormais Activision, Blizzard Entertainment, le studio mobile King et toutes leurs différentes équipes. En plus de Call of Duty, la Xbox de Microsoft contrôle désormais d’énormes franchises comme Diablo, Candy Crush, Warcraft et Overwatch. Cela s’ajoute à la propriété intellectuelle récemment acquise par Microsoft, notamment Minecraft et The Elder Scrolls.
Microsoft a accepté de conserver Call of Duty sur les consoles concurrentes pendant les 10 prochaines années, mais le sort des autres franchises reste à voir. Les utilisateurs de Xbox devraient en bénéficier, puisque plusieurs jeux Activision Blizzard devraient arriver sur Xbox Game Pass d’ici peu, mais les propriétaires d’autres consoles pourraient constater une baisse des sorties dans les années à venir à mesure que la consolidation de Microsoft se poursuit.
Fuites du plan Xbox
C’est une bonne nouvelle pour Microsoft. La mauvaise nouvelle est que des documents confidentiels téléchargés dans le cadre de la tentative infructueuse de la SEC d’empêcher l’accord avec Activision ont été accidentellement rendus accessibles au public. ruiner les grands projets Xbox de Microsoft pour les prochaines années.
Il n’est pas surprenant que Microsoft réfléchisse à sa prochaine console Xbox, mais nous avons maintenant quelques détails sur la façon dont le géant de la technologie envisage le matériel. La Xbox nouvelle génération devrait être lancée en 2028 et présentent un modèle de cloud hybride, utilisant la puissance du matériel sur site et du cloud computing pour produire des expériences plus puissantes. Et une diapositive dans la présentation divulguée a souligné la possibilité d’un portefeuille de crypto-monnaie pour Xboxc’est donc une tournure intrigante.
Les diapositives suggèrent que le matériel Xbox de génération actuelle mis à jour sera lancé en 2024, y compris une série Wi-Fi plus rapide sans lecteur.
Les licenciements ravagent l’industrie
2023 s’est avérée être une année difficile pour de nombreux créateurs de jeux vidéo, avec un plus de 9 000 développeurs licenciés pendant l’année. Presque tous les grands éditeurs et studios ont été touchés par des licenciements cette année, de Jeux épiques et Riot Games à Electronic Arts, Ubisoft et Activision Blizzard.
Une partie de cela semble être le résultat de l’évolution des tendances dans l’industrie, tandis que certains ont été accusés de « réduction des effectifs » après avoir surrecruté à la suite de l’augmentation de la demande de jeux pendant le verrouillage pandémique. Des vents économiques plus larges ont probablement également joué un rôle, et presque aucun secteur technologique n’était à l’abri de tels changements, mais une industrie construite autour du divertissement et du divertissement s’est avérée tristement misérable pour de nombreux créateurs en 2023.
L’IA apparaît et les joueurs ne l’aiment pas
Un autre facteur conduisant à des réductions d’effectifs en 2023 pourrait avoir été la montée en puissance des outils d’IA générative, même si l’on ne sait pas encore combien d’emplois sont affectés par ces évolutions. Dans un exemple particulier, le studio Mindark a annoncé des licenciements tout en disant qu’il adopterait les outils d’IA pour réduire les coûts, mais il n’y a pas encore eu beaucoup de compromis vraiment évidents comme celui-là.
Cependant, l’industrie craint de plus en plus que les outils d’IA rendent inutiles certains emplois actuels dans le jeu vidéo et suppriment les professionnels formés au profit de programmes génératifs bon marché.
De grands éditeurs comme Ubisoft, Microsoft et Blizzard adoptent des outils d’IA avec l’idée qu’ils aideront les humains à créer de meilleurs jeux plus efficacement, mais les préoccupations concernant la réduction des coûts demeurent.
De nombreux joueurs se sont plaints bruyamment sur les jeux créés avec des outils d’IAet se sont opposés aux entreprises (comme Microsoft) qui ont annoncé de tels projets. On ne sait pas dans quelle mesure cette position défensive est due à l’impact potentiel sur les emplois et les créateurs et dans quelle mesure est une aversion pour les changements technologiques, comme on le voit également avec les NFT et les crypto-monnaies. Mais c’est le sentiment qui prévaut actuellement autour de l’IA dans les jeux.
GTA 6 est enfin officiel
Grand Theft Auto 5 est sorti il y a dix ans et est devenu l’un des jeux les plus vendus de tous les temps sur trois générations de consoles différentes.
Bien sûr qu’il y aurait un autre jeu dans la série en monde ouvert, mais Rockstar Games ne l’avait pas encore annoncé. Cependant, quelques fuites majeures en 2022 Ils ont révélé beaucoup de choses à quoi s’attendre.
Plus tôt ce mois-ci, Rockstar a finalement révélé le première bande-annonce officielle de Grand Theft Auto 6, présentant un autre somptueux jeu policier en monde ouvert qui s’inspire de TikTok et de la culture du streaming tout en augmentant apparemment l’immersion (et le chaos). Et encore une fois, Rockstar s’est devancé par un leaker, qui avait partagé la bande-annonce un jour plus tôt. avec le message « Acheter BTC » estampillé ci-dessus.
Nous verrons si Rockstar peut garder le jeu secret avant sa sortie en 2025 sur PlayStation 5 et Xbox Series X/S.
Apple Vision Pro se dévoile
Après des années de spéculations et de fuites, Apple l’a enfin officialisé : le géant de la technologie fabrique un casque de réalité mixte. Il Apple Vision Pro fera ses débuts début 2024, fusionnant réalité virtuelle et réalité augmentée dans un casque super premium… à un niveau ambitieux prix de 3 499 $.
Apple cible sans aucun doute les premiers utilisateurs de ce produit avant de proposer un successeur simplifié et moins cher destiné à un public plus large.
Curieusement, Apple n’a pas encore a montré ses cartes En ce qui concerne les jeux sur le Vision Pro, le jeu a rarement été l’un des principaux objectifs d’Apple. Néanmoins, nous prévoyons que les développeurs seront impatients d’adopter ce casque haut de gamme pour créer de nouvelles expériences immersives.
Immuable et Polygon se réunissent
Dans une démarche qui pourrait contribuer à rationaliser les jeux Web3 dans les années à venir, la startup de jeux cryptographiques Immutable a annoncé un partenariat avec le créateur du ÉthereumPolygon, pour alimenter un nouveau réseau de jeux sur Ethereum Appel zkEVM immuable.
Au lieu de se battre pour les développeurs et les utilisateurs de jeux, les deux startups de crypto-monnaie de premier plan s’associent sur le réseau de jeux alimenté par zkEM de Polygon, et nous avons vu une liste croissante de créateurs de jeux déterminés à s’appuyer sur le réseau.
Immuable devient rapidement l’un des noms les plus importants du jeu basé sur la blockchain, ainsi que son nouveau Portefeuille de passeport est conçu pour simplifier le processus d’intégration et de partage d’identité dans les jeux. En 2024, nous aurons une idée plus claire de l’importance que ce mouvement pourrait finalement avoir pour les crypto-monnaies et les jeux NFT.
Les problèmes d’esports ne font qu’augmenter
Tout comme l’industrie du jeu vidéo en général, l’espace e-sport traverse actuellement sa propre crise. L’industrie a connu un regain d’intérêt et d’audience au début de la pandémie lorsque les événements sportifs en direct ont été annulés, mais l’enthousiasme a fini par s’estomper.
De plus, une grande partie de l’argent du parrainage est en crypto-monnaies qui est entré dans l’industrie a disparu après l’effondrement de FTX en 2022. Aujourd’hui, les entreprises sont confrontées à des changements dans le secteur et recherchent des moyens de réduire leurs coûts et de rester à flot.
« Tout le monde dans l’esport est en guerre en ce moment », a déclaré Marco Mereau, co-fondateur et PDG de l’équipe M80, à GG par Décrypter cet automne. « Et cette guerre, c’est la survie. »
L’Overwatch League d’Activision Blizzard, à l’origine l’un des lancements d’esports les plus attendus et générant des centaines de millions de dollars en frais de franchise d’équipe, est effectivement mort alors que l’éditeur change sa stratégie pour l’année à venir.
Pendant ce temps, l’éminente organisation de jeux FaZe Clan est passée d’un accord SPAC de 725 millions de dollars en 2022 à sa vente par seulement 17 millions de dollars cet automneaprès avoir réalisé des performances horribles en tant que société cotée en bourse.
Le secteur de l’esport pourra-t-il se redresser en 2024 après que certaines de ses équipes et ligues les plus importantes aient subi de gros succès cette année ? Bien qu’il existe une base de fans passionnés et des joueurs professionnels de haut niveau, après toutes ces années, l’industrie cherche un moyen de gagner de l’argent et d’être durable.
Edité par Ryan Ozawa.