L’équipe zkSync Era a expliqué la cause de la panne du réseau

L’équipe zkSync Era a expliqué la cause de la panne du réseau

zkSync

La solution de deuxième couche zkSync Era a arrêté le traitement des blocs le 25 décembre en raison d’une erreur dans le calcul des mises à jour d’état, ont rapporté les développeurs.

Les données sont traitées à la fois du côté du protocole et du côté du nœud. Il y avait un petit bug dans le logiciel de ce dernier, a expliqué l’équipe. En raison de la divergence des calculs, des procédures de sécurité ont été activées et le réseau est passé au mode le plus sécurisé.

Une fois l’erreur éliminée, le séquenceur a recommencé à traiter les transactions, en commençant par celles qui s’étaient accumulées dans le pool de mémoire. Les développeurs ont publié une mise à jour logicielle pour les opérateurs de nœuds.

En raison des vacances, la résolution du problème a pris plus de temps que pendant le travail régulier, car la plupart des spécialistes étaient en vacances.

L’équipe a noté qu’elle considérait désormais le mode de protection maximale activé comme redondant, mais n’a pas pu discuter de l’annulation de la procédure lors de l’incident. Les développeurs prévoient également d’améliorer leur réponse d’urgence en ligne pendant les vacances de la nouvelle année.

Les fonds des utilisateurs étaient en sécurité pendant la panne, ont-ils souligné.

Rappelons qu’en août, la division Polygon a accusé le principal développeur de zkSync Era, Matter Labs, d’avoir volé le code de mise à jour de Boojum.

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