Thirdweb prévoit de booster les jeux Web3 en embauchant un ancien cadre de Facebook

Thirdweb prévoit de booster les jeux Web3 en embauchant un ancien cadre de Facebook

En résumé

  • Thirdweb a nommé Atif Khan, un ancien dirigeant de Facebook, au poste de vice-président des jeux pour dynamiser l’industrie du jeu Web3.
  • La startup propose des outils d’infrastructure Web3 pour les développeurs d’applications décentralisées, notamment des jeux blockchain et des NFT.

La startup d’infrastructure Thirdweb a nommé l’ancien cadre de Facebook Atif Khan comme nouveau vice-président des jeux dans le but d’accélérer la croissance de l’industrie des jeux Web3. Il a récemment construit un jeu à partir de zéro pour démontrer ses capacités.

La startup basée à San Francisco propose une suite d’outils d’infrastructure Web3 permettant aux développeurs de créer un certain nombre d’applications décentralisées, allant des jeux de blockchain aux NFT, DAO, etc.

La société a levé en août 2022 lors d’un tour de série A, 24 millions de dollars pour une valorisation de 160 millions de dollars auprès d’investisseurs tels que Haun Ventures, Polygon Labs, Coinbase Ventures et Shopify.

Khan a passé huit ans chez Facebook, plus récemment en tant que responsable des publicités pour le marché intermédiaire et des applications de jeu mondiales, avant de quitter l’entreprise en 2021 et d’assumer le rôle de COO chez Stardust, une société d’infrastructure de jeu Web3.

parler exclusivement avec DécrypterKhan a partagé que l’une des principales attractions de l’adhésion à Thirdweb était l’opportunité de « vendre l’intégralité de la pile à un développeur de jeux ».

Les mécanismes de création de jeux Web3 exigent que les développeurs accèdent à des programmes et à des outils tels que les nœuds RPC, la création d’actifs, la création de portefeuilles, le traitement des paiements, la création de places de marché, les outils API et les moteurs de jeu, etc.

Selon Khan, ces services proviennent souvent de différents fournisseurs, mais Thirdweb vise à simplifier le processus.

« Nous voulons créer un excellent outil complet et complet », a déclaré Khan, « afin que les développeurs n’aient pas à se rendre à sept ou huit endroits différents. »

Bien que Thirdweb offrira cette option de pile complète, il est également disposé à répondre aux besoins des développeurs de jeux pour des pièces spécifiques du puzzle. Par exemple, si un studio choisit d’utiliser un nœud RPC ou un fournisseur de relais d’index différent, alors Thirdweb peut combler les lacunes. « Nous offrons cette flexibilité », a-t-il déclaré.

« Les développeurs de jeux commencent à réaliser que les utilisateurs veulent de la modularité, ils veulent du choix », a ajouté Khan. « Vous n’avez pas besoin d’être coincé ou enfermé dans un portefeuille, qu’il soit intelligent, local, dépositaire ou non dépositaire. Les utilisateurs ont des préférences différentes. »

Démontrant les capacités de son ensemble d’outils, Thirdweb a récemment passé trois semaines à créer un jeu d’action de survie en chaîne appelé Web3 Warriors. Lancé sur le Base testnet, un réseau de mise à l’échelle Ethereum Layer 2 développé par Coinbase, le jeu a attiré plus de 500 joueurs uniques et enregistré 1 000 sessions en moins de sept jours, selon la société.

Semblable à la publication d’objets de collection numériques par Reddit, Thirdweb a mis en œuvre une stratégie de cheval de Troie, donnant la priorité à la familiarité du gameplay et au plaisir de l’utilisateur tout en incorporant des fonctionnalités de blockchain telles que des portefeuilles non dépositaires, des jetons de combat en jeu et des skins cosmétiques comme les NFT dans le backend. En d’autres termes : le plaisir d’abord, la cryptographie ensuite.

De l’avis de Khan, certains des principaux obstacles au modèle « jouer pour gagner » ou « jouer pour gagner », qui a monté en flèche en 2021 puis s’est largement effondré l’année dernière, sont qu’ils se sont concentrés sur les frictions que les joueurs ont ressenties en naviguant dans les complexités du blockchain, ainsi que l’accent inhérent du modèle sur la récompense monétaire via la crypto-monnaie. De plus en plus, les développeurs de jeux Web3 parlent de mettre l’accent sur le plaisir et le divertissement avant tout.

« Je pense que dans les 18 prochains mois, nous commencerons à voir beaucoup moins de discussions sur la perspective de la blockchain », a-t-il prédit, « et plus sur ce que la blockchain apporte en termes de valeur pour les utilisateurs et les développeurs des deux côtés ».

Khan a grandi en jouant à un mélange éclectique de jeux, des jeux de simulation comme Empire, Civilization et Les Sims aux titres sportifs comme FIFA et les jeux de tir à la première personne GoldenEye 007 et Halo. Aujourd’hui, le père de deux enfants a tendance à s’aventurer vers les jeux de mots.

« Quand je regarde les téléphones portables et quand ils ont commencé à décoller, cela avait beaucoup à voir avec les jeux », a-t-il déclaré. « Ce qui est spécial dans des jeux comme Candy Crush, c’est l’aspect communautaire et social. »

« Je pense que tout le monde attend que ces jeux de type AAA sortent comme [Deadrop] et Shrapnel dans l’espace Web3 », a-t-il ajouté, « les jeux mobiles gratuits et occasionnels sont le genre de jeux amusants qui aideront à faire passer cette industrie au niveau supérieur. »

Khan pense que les jeux mobiles occasionnels Web3 natifs serviront de catalyseur pour une adoption massive, dépassant les jeux mobiles traditionnels qui intègrent la technologie. Mais en fin de compte, il souhaite apporter les outils de Thirdweb à toutes sortes d’expériences cryptées.

« Nous voulons devenir l’outil de développement le meilleur et le plus complet », a-t-il déclaré, « pas seulement pour les jeux, mais pour tout ce qui concerne le Web3 ».

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