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Les tireurs de héros comme Overwatch, Valorant et Apex Legends dominent le genre depuis des années. Le format – avec un certain nombre de personnages distinctement capables parmi lesquels choisir et se spécialiser – est tellement prouvé que tout jeu qui tombe dans le sous-genre risque d’être qualifié d’imitateur … ou pire, d’imitateur. rance.
Mais The Machines Arena, actuellement en version bêta fermée, donne une nouvelle tournure à la formule du tireur de héros. Il adopte une perspective descendante tout en conservant des fonctionnalités que les fans avides peuvent reconnaître dans d’autres jeux vidéo.
Une fois le jeu entièrement sorti, les réalisations en jeu pourront être frappées en tant qu’objets de collection numériques NFT sur le réseau Ronin, le même réseau de sidechain Ethereum utilisé par Axie Infinity. Ceci est complètement facultatif, et il n’y aura « aucune vente NFT dans le jeu », il est dit Directeur de produit pour Direct Games, Kent Byers.
Le jeu n’est actuellement disponible que sur PC, mais une version mobile devrait sortir plus tard cette année. Nous avons testé la bêta fermée sur PC ; Regardez la vidéo ci-dessus ou lisez la suite pour notre point de vue sur ce jeu Web3 prometteur.
vue à vol d’oiseau
Dans le multijoueur de Machines Arena, il existe deux modes de jeu : Pousser et Exploser. Push Back est très similaire au mode de jeu Escort d’Overwatch, où deux équipes s’affrontent pour voir qui peut transporter la charge utile le plus loin. Pendant ce temps, dans Detonation, une équipe doit poser et faire exploser une bombe à deux endroits différents.
Vous avez actuellement le choix entre neuf personnages répartis dans trois classes différentes : char, soutien et assaut. Mes préférés sont Pyro, Nightcore et Zulu.
Pyro est un robot tank avec un lance-flammes attaché à son bras. C’est incroyable de mener la ligne, d’absorber les dégâts et d’activer les capacités des autres avant de se lancer sur l’ennemi avec un lance-flammes.
Nightcore est un assassin furtif avec une capacité amusante qui vous permet de vous cloner tout en devenant invisible. Votre clone attaque pour seulement la moitié de vos dégâts normaux, vous pouvez donc l’utiliser comme une capacité agressive, ainsi qu’un outil pour vous sortir de situations difficiles.
Pendant ce temps, Zulu est votre personnage de shoot-’em-up typique avec toutes ses capacités axées sur la mort de l’adversaire – des cartouches explosives et deux frappes aériennes différentes. C’est de loin le personnage avec lequel j’ai le plus tué.
Toutes ces fonctionnalités susmentionnées seront très familières à tous ceux qui ont déjà joué à Overwatch, mais l’élément descendant donne à cette expérience une sensation différente.
Je n’ai jamais joué à un jeu de tir de haut en bas dont le cœur est la compétition. Pour cette raison, je pense que The Machines Arena pourrait occuper une position vraiment unique en tant qu’esport à l’avenir. Un rapide coup d’œil sur le Twitter du jeu montre que la communauté est d’accord. déjà été organisé un mini tournoiet voici clips de joueurs se rassemblant pour élaborer des stratégies pendant qu’ils jouent.
Course de la mort
Machines Arena propose également un mode solo soigné appelé Death Run, qui transforme le jeu en un blaster descendant plus traditionnel. Vous apparaissez sans capacités, pas même avec une arme. Votre travail consiste à gagner de l’argent en tuant des vagues d’ennemis, vous permettant d’acheter progressivement des armes, des capacités et des améliorations.
Death Run est super amusant, et je peux voir des gens jouer à ce jeu simplement pour le gameplay, d’autant plus que les meilleurs joueurs peuvent atterrir sur un classement mondial. Malheureusement, vous ne pouvez pas jouer avec des amis pour le moment, mais je pense qu’un mode coopératif serait très amusant.
Il y a quelques désagréments mineurs parmi les bizarreries actuelles du menu bêta, comme Death Race qui n’est pas clairement étiqueté comme un mode solo, ainsi que les gamertags des joueurs qui sont trop petits pendant les matchs. Ce dernier peut rendre difficile la coordination avec un ami.
Encore une fois, ce sont de petits détails qui seront facilement corrigés lorsque le jeu sortira de la bêta fermée. Dans l’ensemble, je suis très impressionné par ce jeu.
La Machines Arena adopte une approche unique d’un sous-genre qui a perfectionné certains des tireurs les plus populaires des 10 dernières années. Parfois, il marche parfaitement sur la ligne d’être frais mais familier, créant une expérience de jeu très satisfaisante.
J’ai vraiment hâte de voir ce que ce jeu nous réserve quand il sortira de la bêta fermée et j’espère qu’il trouvera un public important qui gardera les serveurs regorgeant de concurrents impatients. Et j’espère que nous verrons un mode classé ajouté au mélange pour vraiment affiner l’aspect compétitif de ce jeu.