La star de la NBA est devenue un métahumain

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Le basketteur slovaque Luka Doncic a lancé son alter ego numérique Luk.AI, créé à l’aide de la technologie MetaHuman d’Epic Games. Les gens écrivent à ce sujet.

Une version virtuelle de Doncic a été créée à l’aide de l’outil Unreal Engine 5 MetaHuman. De plus, l’avatar a été complété par des technologies de réseau neuronal formées sur des animations de visage du monde réel basées sur la capture de la performance d’un athlète.

« C’était comme devenir un personnage de jeu vidéo, mais il y avait beaucoup de nouvelles choses avec l’IA que je ne comprends pas encore », a expliqué Doncic.

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Selon lui, la création de l’avatar a eu lieu dans un studio de numérisation spécial, d’où les données sont parvenues à une équipe d’ingénieurs et d’artistes. Après cela, ils ont transformé les matériaux collectés en une personne numérique qui ressemble et ressemble à un athlète.

Selon Doncic, Luk.AI gérera son compte TikTok, où les fans pourront interagir avec lui.

« Je suis excité parce qu’il y a beaucoup de choses dans ce projet qui ressemble à l’avenir. Les fans peuvent l’éduquer sur des choses et c’est aussi une façon pour moi de partager certaines de mes passions en dehors du basket – les trucs, les jeux, les voitures, la musique et la mode. »

Doncic a ajouté que Luk.AI est le produit de son désir de « continuer à trouver des moyens de s’amuser avec les fans, de se connecter avec eux et d’apporter plus de jeux au monde ».

L’avatar portera ses chaussures de course emblématiques ainsi qu’une combinaison de vol Jumpman virtuelle basée sur le produit réel. Luk.AI prévoit également de s’impliquer dans un certain nombre de projets pour les enfants.

Rappelons qu’en août 2022, Nvidia a présenté la boîte à outils Omniverse Avatar Cloud Engine pour créer des modèles 3D de personnes.

En octobre 2021, Meta a montré des avatars numériques pour la réalité virtuelle et augmentée.

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