Sky Mavis signe plusieurs accords pour créer des jeux Web3 au-delà d’Axie Infinity

Sky Mavis signe plusieurs accords pour créer des jeux Web3 au-delà d’Axie Infinity
Temps de lecture :7 Minutes, 8 Secondes

En résumé

  • Sky Mavis étend l’écosystème Ronin avec 4 studios : Directive Games, Bali Games, Tribes Studio et Bowled.io, créant de nouveaux jeux vidéo sur le réseau Ronin.
  • Jeffrey « Jiho » Zirlin, co-fondateur de Sky Mavis, aspire à construire un large portefeuille d’IP comme Nintendo ou Sanrio, à commencer par Axie Infinity.
  • Les nouveaux jeux sur Ronin couvrent une variété de genres et de plates-formes, y compris des tireurs compétitifs, des jeux mobiles et des titres de stratégie hardcore.

Attention, Polygon et Ava Labs : le développeur de jeux Sky Mavis construit un empire du jeu Web3 sur sa blockchain Ronin.

Sky Mavis, le studio à l’origine du jeu vidéo à succès de première génération Axie Infinity, s’étend au-delà de son titre phare. La société étend l’écosystème Ronin et travaille avec quatre studios de jeux : Directive Games, Bali Games, Tribes Studio et Bowled.io, chacun développant désormais ses propres jeux en s’appuyant sur le réseau Ronin d’Axie.

« Cette annonce marque une nouvelle transition », a-t-il déclaré Décrypter Jeffrey « Jiho » Zirlin, co-fondateur de Sky Mavis, dans une interview à la conférence des développeurs de jeux de San Francisco.

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« Nous pouvons entrer dans cette nouvelle ère où il existe plusieurs IP solides et des expériences de jeu incroyables sur la plate-forme Ronin, ce qui, je pense, renforcera également la communauté Axie et Axie IP à long terme », a ajouté Zirlin.

Zirlin considère Axie comme le début de l’écosystème de jeu de Ronin et pense qu’il peut s’étendre au-delà de son premier jeu et devenir un large portefeuille d’IP comme Mario de Nintendo ou Hello Kitty de Sanrio.

« Mario ne serait jamais devenu aussi grand qu’il l’a fait sans l’aide d’adresses IP complémentaires, n’est-ce pas ? » Il a demandé. Donkey Kong, Zelda [y] Pokemon rejoignant la famille Nintendo a beaucoup aidé à écrire ce noyau. »

Kathleen Osgood, directrice du développement commercial de Sky Mavis, s’est entretenue avec Décrypter de la stratégie de conservation de l’entreprise.

« Au cours de la dernière année chez Sky Mavis, nous avons travaillé très dur pour déterminer nos prochains partenaires pour s’appuyer sur notre blockchain », a déclaré Osgood. « Notre stratégie n’est pas d’amener tout le monde sur notre blockchain et de s’associer avec eux. Il s’agit vraiment de trouver les bons pour construire ce nouveau paradigme du jeu Web3. »

Notamment, de nombreux nouveaux jeux vidéo Ronin ne seront pas du tout connectés à Axie. Les studios qu’ils ont sélectionnés construisent une grande variété de genres et de plates-formes de jeux, des tireurs compétitifs aux jeux mobiles et aux titres de stratégie hardcore. Mais les fans d’Axie ne seront pas déçus non plus, car Bali Games, le studio derrière le jeu mobile Anipang, prévoit de créer de nouveaux jeux de puzzle sur Ronin en utilisant les personnages et l’histoire d’Axie.

Tribes construit un MMO en monde ouvert sur Ronin appelé Tribesters: Island of Solas, et Bowled.io propose des jeux de sport axés sur le cricket en premier.

Plus que des machines

Des quatre studios qui construisent Ronin, Directive Games est celui qui progresse le plus rapidement. Le studio développe plusieurs titres, mais son premier jeu pour Ronin, The Machines Arena, est un jeu de tir multijoueur compétitif 4v4 où les joueurs s’affrontent dans des environnements de science-fiction en tant que chars, supports ou héros infligeant des dégâts. Le jeu a une perspective descendante et proposera des modes multijoueur et solo.

Machines Arena est actuellement en version bêta sur PC, avec une sortie prévue sur Epic Games Store. Le conseil d’administration a également des plans multiplateformes pour Machines Arena, avec une version mobile sur iOS et Android à l’horizon.

Une capture d’écran de la bande-annonce de The Machines Arena. Image : Jeux directifs.

Le directeur des produits de Directive, Kent Byers, a expliqué à Décrypter dans une interview l’approche subtile du studio sur le jeu vidéo Web3.

« Ils peuvent sauter dans un jeu vidéo. Ils n’ont pas à penser aux jetons ou aux NFT », a déclaré Byers à propos de sa vision des joueurs de Machines Arena. « Ils peuvent simplement se lancer, s’amuser, commencer à s’amuser, progresser, se classer, détruire d’autres joueurs. Et en même temps, ils constateront qu’ils sont récompensés par de grands avantages. »

À première vue, Machines Arena semble offrir un gameplay en équipe similaire à un jeu de tir comme Overwatch de Blizzard, dans lequel les joueurs doivent travailler ensemble pour vaincre l’équipe ennemie sur différentes cartes.

Bien que le jeu s’appelle Machines Arena, il est en fait centré sur des personnages humains et cyborgs, et construit un monde transmédia avec des bandes dessinées et d’autres types de contenu au-delà du jeu.

Capture d’écran de la bande-annonce de The Machines Arena. Image : Jeux directifs.

« Nous avons compris que si nous voulions pénétrer certains marchés, si tout était robotique, cela nous limitait vraiment », a déclaré Byers. « Nous voulons [algunos] des personnages qui ne sont que des humains et d’autres qui sont des cyborgs et des personnes avec lesquelles vous pouvez vous identifier. Et nous avons des personnages de nationalités différentes, même si c’est basé sur un monde fantastique. »

Directive Games travaille également sur un MMO de stratégie 4X appelé Cevitas, mais Byers a expliqué que le titre en est encore à ses débuts de développement.

Byers a dit Décrypter que la raison pour laquelle Directive Games a décidé de s’appuyer sur Ronin est que l’équipe de Sky Mavis est bien plus que « la chaîne ».

« Ce sont aussi des développeurs de jeux et de jeux vidéo », a déclaré Byers. « Ils ont traversé des problèmes, ils les ont surmontés, ils en sont sortis plus forts et ils passent à autre chose. »

Idées reçues sur les jeux vidéo sur le Web3

Le co-fondateur et directeur de l’exploitation de Sky Mavis, Aleksander Leonard Larsen, a déclaré Décrypter qu’un récit s’est formé autour du jeu vidéo Web3 qui n’est pas tout à fait juste.

« Beaucoup de gens se perdent parce qu’ils voient tout l’argent, même ce qui est arrivé à Axie, où vous voyez le récit prendre soudainement forme dans une direction totalement différente », a déclaré Larsen.

« Ce n’est pas une question d’argent ici. Il s’agit de vraiment posséder ce que vous faites dans vos espaces numériques », a-t-il ajouté.

Les trois co-fondateurs de Sky Mavis, Zerlin, Larsen et Trung Nguyen, sont des joueurs de longue date et ont été passionnés par le jeu bien avant de développer Axie Infinity.

Zerlin a dit à Décrypter a déjà joué beaucoup à Diablo 2 et World of Warcraft (WoW), et Larsen a déclaré qu’il avait déjà joué à Dota et Warcraft 3 en compétition pour son pays d’origine, la Norvège.

« Les joueurs sont assez habitués à effectuer des transactions avec des devises numériques », a déclaré Zerlin. « Vous aviez essentiellement ce précurseur du Bitcoin, cette forme d’or, qui était ce genre de réserve de valeur au sein de l’écosystème Diablo qui facilitait le commerce pour les joueurs. »

Mais Zerlin a fait valoir que Web3 et des réseaux comme Ronin sont une solution au problème du « marché gris » de l’industrie du jeu vidéo.

« Je me souviens d’avoir rencontré quelqu’un en personne dans une aire de restauration avec ma mère quand j’avais 11 ans pour rendre mon compte WoW plus facile à utiliser », se souvient Zerlin. « Il n’y avait aucun moyen de le faire de manière fiable sur Internet. »

Larsen a fait valoir que l’espace de jeu vidéo traditionnel a tendance à exploiter ses utilisateurs, citant le jeu de football FIFA comme exemple.

« Les développeurs en profitent tous les jours », a déclaré Larsen à propos de l’expérience de jeu vidéo traditionnelle. « Vous continuez à acheter les mêmes personnages encore et encore. En gros, les développeurs traitent les joueurs toute la journée. »

Chez Web3, les co-fondateurs de Sky Mavis veulent généraliser la propriété des joueurs et continuer à développer leur marque Axie tout en proposant d’autres types de jeux vidéo aux joueurs potentiels. Et malgré un piratage massif de 622 millions de dollars il y a un an, Sky Mavis pense que Ronin est une base solide pour un écosystème de jeu. Le réseau Ronin est également passé à la preuve de participation déléguée, ce qui signifie que toute personne disposant d’au moins 250 000 jetons RON peut désormais les bloquer pour valider les transactions en chaîne.

Alors que d’autres studios de jeux s’appuient sur des réseaux comme Polygon, Avalanche et ImmutableX, pour n’en nommer que quelques-uns, Ronin est toujours très présent.

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Voir l’article original sur decrypt.co