Top 10 des projets Move to Earn à essayer en 2022

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La technologie Blockchain a démontré à plusieurs reprises que la portée de son utilisation et de sa mise en œuvre est illimitée. Et à ce titre, nous avons été témoins chaque jour qui passe de la façon dont la technologie émergente révolutionne continuellement le monde numérique tel que nous le connaissons et ouvre la voie à des inventions qui seraient autrement impensables.

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On peut dire que le comportement humain est l’un des nombreux domaines où la technologie blockchain s’est avérée très perturbatrice, les gens étant capables de marchandiser leurs routines ou activités quotidiennes.

Ces derniers temps, nous avons assisté à la montée en puissance du jeu pour gagner, apprendre et gagner, dormir pour gagner, danser pour gagner, regarder pour gagner, sexe pour gagner, conduire pour… gagner, et plus pertinent pour cet article, déplacer pour gagner.

Move-to-earn, comme la plupart des autres activités comportementales qui ont trouvé un but sur la blockchain, englobe une large gamme de produits et services qui récompensent les utilisateurs pour leur activité. En d’autres termes, les utilisateurs de ces plateformes sont rémunérés pour « vivre leur vie », ou disons pour participer à des routines d’exercices réguliers ou à des concours spécifiques liés à la condition physique qui améliorent leur bien-être.

Dans cet article, nous avons compilé une liste de dix projets de déménagement qui valent la peine d’être essayés en 2022.

Marche est une application d’exercice ludique soutenue par NFT qui introduit une nouvelle dynamique dans le concept de jeu « move-to-earn ». En exploitant des personnages NFT uniques connus sous le nom de CAThletes, le jeu relie les activités sportives réelles aux jeux en ligne tout en permettant aux participants de gagner de la crypto-monnaie via son système de récompense.

Plus précisément, les pas des joueurs sont convertis en « Gemmes », ce qui alimente les activités des NFT CAThlete au sein de l’application de jeu et détermine finalement leurs chances de gagner les différentes compétitions auxquelles ils sont amenés à participer.

Ainsi, la participation physique du joueur détermine jusqu’où ces CAthletes peuvent aller dans le jeu. Plus encore, les joueurs qui performent bien dans le jeu sont récompensés par des jetons WLKN, l’atout natif du projet.

Ces jetons WLKN, d’autre part, peuvent être utilisés pour acheter des objets dans le jeu comme des objets de collection, permettant aux joueurs de participer à des événements exclusifs. De plus, les joueurs peuvent choisir de commercialiser ces jetons en les vendant à d’autres joueurs du jeu qui souhaitent les acheter.

Cet exercice gamifié particulier application est unique pour de nombreuses raisons, dont l’une est sa compatibilité avec n’importe quel sport choisi par les joueurs. Essentiellement, l’application move-to-earn introduit un métaverse où les amateurs de sport peuvent s’affronter de différentes parties du monde et être récompensés.

En particulier, la plate-forme de sports de compétition basée sur la blockchain utilise un système d’intelligence artificielle de pointe qui analyse les vidéos en direct des payeurs exécutant différentes activités sportives de leur choix.

Dans ce cas, le système d’intelligence artificielle de la plate-forme analyse les performances des concurrents et récompense le gagnant à l’aide de ses jetons MOOV propriétaires, qui font également office d’actif natif du réseau. Contrairement à la plupart des projets de jeux mobiles, cette plate-forme particulière offre une expérience plus réaliste aux utilisateurs qui peuvent interagir les uns avec les autres en temps réel.

Ce projet move-to-earn est une autre plate-forme qui plonge les joueurs dans un métaverse qui relie le monde virtuel et physique. Il est considéré comme l’un des projets M2E à la croissance la plus rapide et un concurrent majeur dans le domaine du déménagement pour gagner, en particulier après avoir récemment levé 3,5 millions de dollars en financement de démarrage.

Le projet lui-même est basé sur la blockchain Polygon Layer-2 et propose un gameplay de rupture de code, des aventures en réalité augmentée, des éléments d’apprentissage pour gagner et une intégration du monde virtuel au monde physique avec un mécanisme de récompense durable. Le gameplay d’aventure AR, qui semble être le point culminant du projet, oblige les joueurs à rejoindre la révolution et à lutter contre les futures sociétés maléfiques du système.

Pour ce faire, les joueurs doivent voler la monnaie numérique de la future société du système, FCOIN, ce qui nécessite de se lancer dans des missions de piratage qui les obligent à se déplacer et à explorer leur environnement physique à l’aide d’un ensemble AR. Essentiellement, vous devrez explorer le monde et rechercher des points d’accès vulnérables afin d’injecter des exploits zero-day dans le réseau de Future System.

De plus, en activant un modèle d’actifs à double devise et NFT, le jeu est en mesure d’offrir son jeton natif, le jeton DEFY, qui sert de jeton de gouvernance et de jeton utilitaire de la plate-forme. Le jeton DEFY est un jeton ERC 20 et peut être acquis à l’aide de deux méthodes, dont l’une consiste à échanger des FCOIN. Alternativement, il peut être acheté sur les plateformes DEX/CEX où il est échangé.

Ce mouvement axé sur la santé et la forme physique projet de jeu est basé sur la blockchain Ethereum et est acclamé comme le premier jeu audio de preuve d’entraînement au monde sur le site officiel.

Plus précisément, les joueurs peuvent participer à des exercices réels tels que la course, le jogging ou le sprint, qui font également progresser le voyage d’un personnage virtuel situé dans un cadre de jeu post-apocalyptique.

Alors que les performances physiques des joueurs déterminent la progression du personnage virtuel, ils gagnent des récompenses virtuelles en fonction de la distance parcourue et non des performances. Ces récompenses incluent cependant des NFT et des jetons DOSE, l’atout natif du projet, qui peuvent être utilisés pour mettre à niveau et faire progresser l’aventure.

Alternativement, un joueur peut utiliser les objets spéciaux et d’autres ressources collectées dans le jeu pour mettre à niveau ses personnages virtuels et finalement améliorer leurs statistiques ainsi que s’attaquer à des missions plus dangereuses avec de plus grandes récompenses.

Ce projet combine GameFi, move-to-earn et directives de santé pour fournir un écosystème immersif qui promet d’améliorer la santé et le bien-être de ses utilisateurs (c’est-à-dire les joueurs).

Plus précisément, en permettant l’intégration du monde virtuel au monde physique, les joueurs sont récompensés pour s’engager dans des activités motrices telles que la marche, la course et l’entraînement général qui aident naturellement à brûler des calories. Pour ce faire, le joueur, en entrant dans le Calo Metaverse, doit s’équiper de SNEAKERS, qui le qualifient pour participer à différents défis.

De cette façon, en courant, en marchant ou en s’entraînant dans la vie réelle, les joueurs peuvent relever des défis dans le jeu et sont ensuite incités avec le jeton natif du projet, le jeton FIT. Le jeton ERC 20 est également requis pour déverrouiller et participer à des activités ultérieures sur l’application.

Il est également important de garder à l’esprit que les SNEAKERS acquis dans l’application sont représentés comme des NFT et peuvent être échangés sur le marché dédié de la plateforme, aux côtés du jeton FIT et du CALO, qui sont normalement gagnés au cours du jeu.

Semblable à Calo Run, ce projet particulier aide non seulement les gens à générer des revenus cryptographiques sans aucune connaissance fondamentale de la technologie sous-jacente, mais il le fait de la manière la plus saine possible.

Essentiellement, Compatibilité est une application de fitness Web 3 avec des éléments de jeu et de Social-Fi intégrés qui récompensent les utilisateurs avec Crypto/NFT pour l’exercice de leur corps. Notamment, les joueurs sont tenus de frapper un NFT sous forme de baskets, ce qui les qualifie pour se lancer dans un voyage de remise en forme sur la plateforme.

En créant et en personnalisant leurs baskets NFT, les joueurs auront accès à quatre statistiques principales, notamment la puissance, la durabilité, l’endurance et le confort, qui déterminent toutes les performances globales du style de vie.

Un joueur peut donc marcher, courir ou s’entraîner pour améliorer la puissance, le nombre total de calories brûlées et d’autres paramètres de jeu définis pour chaque tâche afin de commencer à gagner des jetons FITT, l’atout natif de la plateforme.

De plus, les jetons FITT gagnés peuvent être utilisés pour mettre à niveau des baskets, débloquer de nouvelles fonctionnalités/récompenses, réparer des baskets, créer de nouvelles baskets ou peut-être encaisser en les échangeant sur le marché dédié de la plateforme.

CycGo est comme la plupart des projets de déménagement pour gagner, sauf qu’au lieu de frapper une sneaker comme dans la plupart des cas, les joueurs peuvent frapper et s’équiper de NFT sous la forme de vélos.

Comme la plupart de ses pairs, CycGo combine également des éléments de GameFi et SocialFi pour récompenser les joueurs. En d’autres termes, en faisant du vélo, du jogging, de la course ou de la marche, un joueur peut gagner la monnaie du jeu, qui peut être utilisée dans le jeu pour des mises à niveau ou encaissée à des fins lucratives.

De plus, les joueurs peuvent choisir de vendre ou de louer leurs vélos sur le marché dédié de l’application et de stocker leurs récompenses dans leurs portefeuilles intégrés, qui sont livrés avec une fonction d’échange intégrée au cas où ils décideraient d’encaisser leurs bénéfices.

Étant l’acronyme de Decentralized Fitness, DeFit combine le sport et la blockchain pour offrir un marché du fitness basé sur les réseaux Ethereum et Polygon. Essentiellement, il fonctionne comme la plupart des projets de déménagement pour gagner, et en particulier, intègre une interaction sociale qui permet aux participants de se suivre et de discuter entre eux.

Au stade fondamental, les joueurs doivent synchroniser à la fois leur portefeuille métamasque et leurs appareils portables, qui leur permettent tous deux de récupérer les jetons $ DEFIT attribués et de mener à bien des activités incitatives, respectivement.

Aussi propre à DeFit, les joueurs peut accéder à différentes classes d’entraînement, entraîneurs et données en temps réel sans les inconvénients des intermédiaires, offrant ainsi une expérience joueur-entraîneur transparente avec un support inégalé.

Comme Genopets, ce projet particulier a établi la norme pour d’autres comme Fitmint et Calo Run. Plus précisément, StepN est une application de style de vie basée sur l’écosystème Solana et, comme la majorité des projets de déménagement pour gagner, combine des éléments de GameFi et SocialFI pour récompenser les utilisateurs pour l’exercice de leur corps.

Tout comme son nom l’indique, tout ce qui est demandé à un joueur est de « marcher » littéralement, puis il est récompensé par des jetons STEPN, qui peuvent être utilisés pour frapper des baskets NFT ou échangés contre d’autres actifs cryptographiques précieux.

Actuellement, il y a deux jetons principaux en circulation au sein du projet STEPN ; les joueurs peuvent gagner un jeton secondaire connu sous le nom de jeton GST en courant, en faisant de l’exercice ou en participant à diverses activités de jeu compétitives au sein de l’application.

Le jeton GST, pour sa part, est utilisé dans la frappe, la réparation, la mise à niveau et la personnalisation des baskets des joueurs ainsi que d’autres objets de collection dans le jeu. D’autre part, il existe un jeton de gestion connu sous le nom de GMT, qui, s’il est gagné par les joueurs, leur permet de commercialiser leurs bénéfices en les échangeant contre des stablecoins.

Nous avons délibérément réservé ce projet particulier pour le dernier de notre liste, car il s’agissait du premier jeu de rôle mobile (RPG) à gagner pour récompenser les utilisateurs pour leur déplacement. En d’autres termes, les joueurs gagnent des récompenses en exerçant leur corps, leur esprit et leur esprit, ce qui est nécessaire pour prendre soin de leur familier numérique.

Ainsi, lorsqu’un joueur se rend au gymnase ou sur la route, cela lui permet de mettre à niveau le genopet de son joueur, qui sert également de familier numérique.

Les joueurs peuvent également rivaliser avec eux-mêmes en inscrivant leurs genopets dans une arène de combat dédiée où les gagnants sont récompensés par l’atout natif de la plateforme – $KI. Ces jetons $KI peuvent soit être utilisés pour fabriquer des objets spéciaux qui amélioreront le genopet d’un joueur, soit peut-être le commercialiser en le vendant à d’autres joueurs ayant besoin d’un coup de pouce.



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