MetaShooter lancera un jeu mobile en décembre 2022

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MetaShooter a révélé qu’il utilisait le moteur de jeu Unity pour héberger son jeu mobile. Unity est sans aucun doute l’un des moteurs de jeu les plus populaires utilisés dans les jeux mobiles dans le monde entier. À partir du mois prochain, les joueurs pourront jouer à la version mobile dans une expérience différente de son homologue PC. La version mobile sera disponible sur toutes les principales plateformes, y compris iOS et Android.

Les développeurs ont également révélé qu’ils travaillaient activement sur un prototype, recyclant des morceaux de code et de logique de l’original. Alimenté par Unreal Engine 5 MetaShooter et implémentation de commandes de lecteur optimisées pour les interfaces tactiles.

Cependant, MetaShooter a partagé qu’il visait à différencier les expériences entre ses expériences mobiles et PC. Il a affirmé qu’il garantirait que la version mobile n’est pas une version condensée de l’original, offrant une expérience unique avec un contenu exclusif au jeu.

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De plus, les développeurs ont discuté de l’utilisation de la dernière version de Unity pour mettre en œuvre la technologie la plus avancée pour les appareils mobiles. Le titre vise également à rester pertinent en utilisant les derniers outils avancés pour offrir de meilleures expériences de jeu aux joueurs. Le jeu mobile vise à tirer parti du système de rendu URP d’Unity avec la prise en charge de l’API Metal et du système d’animation IK en temps réel. Cela fournira des fréquences d’images et des performances améliorées sur les appareils iOS.

Les développeurs travailleront sur l’intégration d’armes, d’animations et d’autres éléments dans le jeu. Ils créeront en outre des missions d’entraînement dont l’expérience est comparable à celle de la version PC, mais se déroulent dans un lieu différent.

MetaShooter, dans son article de blog, a partagé des extraits du jeu mobile. Le jeu semble suivre toutes les meilleures pratiques des titres du genre, avec des commandes dédiées pour le mouvement, le tir et le rechargement.

Le jeu intègre également une interface utilisateur / UX unique, permettant aux joueurs de s’accroupir, de se coucher, d’attaquer au corps à corps, de sauter et même de changer de réticule. D’après l’apparence des extraits partagés, la version finale du jeu mobile pourrait avoir des graphismes phénoménaux. Le jeu utilise également des modèles détaillés, des images plus nettes et des terrains bien définis pour la version mobile.

Les NFT du jeu ont également conservé leurs détails, bien qu’ils soient hébergés sur un moteur de jeu moins puissant, selon les captures d’écran.

L’hébergement d’un jeu sur des plates-formes mobiles est une étape importante pour MetaShooter, et cela pourrait aider le jeu à se légitimer dans la sphère Web 3.0.

Voir l’article original sur dailycoin.com