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L’impact de la technologie blockchain sur les industries du divertissement, de la création et du sport est profond. Web3 révolutionne la façon dont les fans perçoivent le contenu de divertissement et la façon dont ils interagissent avec leurs athlètes et équipes sportives bien-aimés. L’industrie du Web3 bouleverse le sport, le divertissement et la culture. C’est particulièrement le cas en Asie.
Hong Kong, par exemple, a déjà pris des mesures audacieuses pour exploiter le potentiel du prochain Internet. Hong Kong a annoncé son désir d’investir dans le web3 et a fait part de son intention de devenir un leader de l’innovation web3. Le Web3 alimente également la transformation numérique en Asie du Sud-Est, ouvrant de nouvelles opportunités, connectant les communautés et accélérant son adoption dans la région.
En Asie du Sud-Est, le Web3 est exploité pour alimenter une série de secteurs différents, mais principalement l’économie des créateurs. Le Vietnam, la Thaïlande et les Philippines ont tous partagé leur intention d’utiliser la technologie Web3 pour défendre la révolution de la blockchain.
Web3 remodèle déjà la création de contenu en permettant aux créateurs d’organiser des expériences captivantes et uniques pour leur public. Dans cette optique, les technologies Web3 donnent du pouvoir aux écrivains, musiciens, artistes et autres créatifs. Les superstars du sport, les artistes et les musiciens exploitent également les NFT pour révolutionner l’idée de propriété numérique.
Ils peuvent vendre des copies uniques et vérifiables de leur travail à leurs fans. Cela insuffle une nouvelle vie au sport, à la musique, à l’art et aux objets de collection en transcendant les limites des médias physiques et en faisant entrer la propriété intellectuelle et la distribution de redevances dans le siècle numérique. Par exemple, en 2021, ONE Championship, la plus grande promotion d’arts martiaux mixtes (MMA) d’Asie, a annoncé le lancement d’un marché avec des NFT offrant un accès exclusif à des avantages du monde réel comme des sièges au bord du ring, des laissez-passer dans les coulisses et bien plus encore pour personnaliser l’expérience des fans.
Web3 donne vie au métaverse et aux mondes virtuels. Ces environnements sont incroyablement immersifs et offrent aux utilisateurs des expériences sociales et une interactivité améliorées. Les utilisateurs et les fans peuvent assister à des événements virtuels tels que des concerts et des expositions, interagir les uns avec les autres et posséder des actifs virtuels représentés sous forme de NFT. Le métaverse redéfinit la façon dont le divertissement est à la fois consommé et vécu en brouillant les frontières entre le domaine numérique et la réalité.
La Philippine Basketball Association a annoncé l’arrivée d’objets de collection numériques à des fins thématiques, ludiques et commémoratives pour améliorer l’expérience des fans. Les fans pourront collectionner des moments de jeu passés et présents en direct ainsi que des produits de la saison sur la plateforme virtuelle. L’objectif de PBA est de débloquer des expériences uniques du monde réel et virtuel telles que des invitations à des sièges, des rencontres avec les joueurs, des exclusivités et des réductions en ligne, et bien plus encore.
L’arrivée du web3 a redéfini la relation entre les stars du sport, les créateurs et leurs publics. Pour ce faire, il augmente l’engagement des fans grâce à des expériences de récompense basées sur des jetons, des incitations à la fidélité et une participation active. Les fans peuvent gagner de l’argent en participant à des événements communautaires ou en soutenant leurs athlètes préférés, établissant ainsi une relation symbiotique qui profite aux deux parties.
Prenez le Resources Capital Football Club. Ils ont été la première équipe de football asiatique à lancer des objets de collection NFT. La collection comprenait une carte exclusive du capitaine et du gardien de but de l’équipe, l’un de leurs meilleurs joueurs. Le soumissionnaire gagnant a reçu un accès spécial à tous les matches de l’équipe pour le reste de l’année. Avec le lancement de la collection, les fans ont pu s’approprier une partie du club et de son histoire.
Le Web3 améliore non seulement les modèles de divertissement existants, mais bouleverse également les pratiques commerciales traditionnelles. Il transforme les modèles de divertissement existants en offrant un immense potentiel de synergie et de travail d’équipe entre les start-ups Web3 et les entreprises de divertissement. Ces partenariats favorisent l’innovation, qui apporte le meilleur des deux mondes.
Le Web3 bouleverse le secteur du sport, et nombreux sont ceux qui diraient qu’il s’agit d’une combinaison parfaite. L’un des sujets les plus brûlants actuellement dans ce domaine concerne les objets de collection numériques, qui améliorent l’expérience des fans et permettent aux équipes d’atteindre de nouveaux sommets en matière de croissance des fans, de favoriser la fidélisation et le retour sur investissement, et d’approfondir les relations. La Fédération Internationale de Basketball (FIBA) a récemment lancé une série d’objets de collection numériques distinctifs.
Les objets de collection numériques permettent une appropriation accrue du public en leur offrant une utilité, le contrôle de leurs données, un contenu exclusif, différents forfaits d’adhésion et des plateformes virtuelles plus immersives. La collection FIBA NFT comprend quatre offres, chacune répondant aux intérêts des collectionneurs et des fans de basket-ball. Du « Fan’s Frenzy » à la « Nation Pride », chacun des niveaux propose une gamme de designs et de récompenses.
Dans le sport, ces objets de collection numériques sont utilisés pour offrir un accès exclusif au contenu. Les organisations sportives peuvent également les utiliser comme un précieux outil d’acquisition et de fidélisation en récompensant leurs utilisateurs les plus fidèles qui contribuent au développement de leur communauté. Le secteur du sport devrait tirer pleinement parti du web3 ; sinon, ils risquent de passer à côté d’importantes opportunités de revenus et de croissance. Web3 est un pas dans la bonne direction, car de plus en plus de fans recherchent la commodité, la personnalisation et le bon rapport qualité-prix.
La technologie Web3 permet également des systèmes de billetterie sécurisés et transparents. Ceux-ci visent à garantir un accès équitable aux événements en direct et à réduire le risque de fraude. Les contrats intelligents peuvent également automatiser les transferts et les ventes de billets, éliminant ainsi le besoin de recourir à des plateformes de billetterie tierces. En fin de compte, le Web3 offre de nouvelles voies pour la monétisation du contenu, l’engagement des fans et les transactions transparentes. Cela crée une expérience plus immersive et inclusive pour toutes les parties prenantes.
Même si l’intégration des technologies web3 dans le secteur du sport en est encore à ses débuts, le potentiel est important. Ces technologies continueront d’évoluer et, ce faisant, nous pouvons nous attendre à voir des applications plus innovantes. À mesure que de plus en plus de fans se familiariseront avec les technologies Web3, leur adoption s’accélérera. Cela présente des opportunités passionnantes pour les organisations sportives et les fans, mais également pour les fournisseurs de technologies, les entrepreneurs et les investisseurs dans l’espace web3.
Ceux qui profiteront des technologies web3 seront ceux qui prospéreront dans les années à venir. En permettant un changement dans les structures de propriété, les canaux de monétisation et les incitations, le Web3 peut devenir un écosystème plus responsabilisant et plus équitable pour les acteurs des secteurs du sport, du divertissement et de la culture. Nous constatons déjà ce changement en Asie, et ce n’est qu’une question de temps avant qu’il ne soit repris dans le reste du monde.