Le métaverse sera évalué à 5 000 milliards de dollars d’ici 2030 : rapport

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Le cabinet de conseil mondial McKinsey & Company a publié un nouveau rapport sur le Metaverse, indiquant que dans huit ans, le domaine pourrait être évalué à 5 000 milliards de dollars, soit à peu près la même taille que l’économie japonaise. Le rapport « Value Creation in the Metaverse » a tiré des données de deux enquêtes, y compris 3 104 consommateurs dans 11 pays et 448 entreprises dans 15 industries.

Le métaverse comme opportunité

Selon le rapport, alors que le métaverse continue de s’infiltrer dans la vie quotidienne, 50 % des événements en direct pourraient se tenir dans un espace virtuel, et 80 % du commerce serait « affecté par quelque chose que les consommateurs y font » d’ici 2030. À cette époque, chaque l’internaute passerait environ 6 heures par jour sur l’espace.

En particulier, le secteur des jeux sera le principal moteur du métaverse, éclipsant les industries du divertissement comme la musique et les films. À l’heure actuelle, le secteur compte environ 3 milliards de joueurs dans le monde et est évalué à 200 milliards de dollars.

Il convient de noter qu’en plus des jeux – prédit le rapport – le commerce électronique et la publicité virtuelle sont deux secteurs majeurs qui pourraient tirer parti du métaverse d’ici 2030, avec environ 2 à 2,6 billions de dollars de toutes les dépenses dans le premier et 144 à 206 milliards de dollars. milliards dans ce dernier.

Dans un article de blog séparé, l’auteur principal du rapport, Eric Hazan, a révélé que l’état actuel du métaverse est similaire au Web 2.0 en 2004. À cette époque, les réseaux sociaux en ligne et le contenu généré par les utilisateurs étaient sur le point de transformer la façon dont les gens ont interagi les uns avec les autres sur Internet. Cependant, a-t-il ajouté, la technologie infrastructurelle n’était pas prête à stimuler les « visions utopiques du contrôle des consommateurs et de la démocratisation d’Internet ».

Citant le métaverse comme un domaine en plein essor similaire à ce qu’était la technologie artificielle il y a cinq ans, Hazan s’attend à ce que les capitaux continuent d’affluer dans la région pour construire les technologies sous-jacentes essentielles à son infrastructure :

« Des milliards de dollars affluent dans tous les coins de l’infrastructure du métaverse pour l’aider à y arriver. Cela va des catalyseurs technologiques back-end tels que les moteurs, la blockchain et les périphériques matériels aux plates-formes et aux mondes virtuels.

Enthousiasme et scepticisme

Le rapport indique que 95% des dirigeants pensent que le Metaverse pourrait avoir un impact positif sur leur industrie. Pendant ce temps, environ les deux tiers des consommateurs sont enthousiasmés par les changements potentiels apportés par la technologie intégrée entre les mondes virtuel et physique.

En plus de révolutionner les interactions sociales et les entreprises, Hazan a déclaré que le réseau intégré de mondes virtuels pourrait « ouvrir de nouvelles voies pour fournir des services publics tels que l’éducation et la santé, créer des emplois et planifier des espaces communautaires ».

Cependant, 31% de tous les cadres sont quelque peu préoccupés par les investissements dans la technologie émergente, car elle est considérée comme un espace naissant et en évolution rapide avec instabilité.

Malgré le pessimisme extrême qui règne sur le marché de la cryptographie ces derniers temps, plus de 120 milliards de dollars ont déjà été injectés dans les technologies liées à Metaverse, soit plus du double des investissements totaux de 57 milliards de dollars dans un tel domaine d’ici 2021.

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