Au-delà du jeu : le métaverse devient industriel, vert et rural

Au-delà du jeu : le métaverse devient industriel, vert et rural

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Le métaverse n’est plus un concept lié exclusivement au divertissement et devient un outil utilitaire concret. D’une usine d’hydrogène vert EDP qui promeut la durabilité à la création d’un « langage universel » 3D conçu pour connecter les usines intelligentes, la technologie commence à être intégrée dans de véritables secteurs productifs.

Même l’agriculture évolue vers la numérisation, en utilisant la réalité virtuelle pour gérer des fermes plus efficaces, éduquer à distance et améliorer le bien-être du bétail grâce à des environnements virtuels.

Cependant, la poussée massive envisagée par Zuckerberg est en train de subir un profond ajustement. Meta prévoit de réduire jusqu'à 30 % de son budget métaverse d'ici 2026, après plusieurs années de pertes, et de se recentrer sur l'intelligence artificielle. Alors que la consommation de masse est sceptique, les applications industrielles et rurales continuent de progresser doucement mais régulièrement.

Que fait une entreprise d’électricité dans un monde d’avatars ?

La plus grande entreprise énergétique d'Europe, EDP, a créé la première usine d'hydrogène vert du métaverse en 2022, dans le but de lier la technologie virtuelle à la lutte contre le changement climatique. Actuellement, cette initiative est finaliste de la 6ème édition des Prix Dircom Ramón del Corral, dans la catégorie support multimédia-numérique.

L’expérience développée par EDP dans le métaverse Decentraland consiste à activer un électrolyseur pour générer de l’hydrogène vert. Pour y parvenir, les participants doivent capter les sources d’énergie renouvelables, éoliennes et solaires, tout au long de leur visite virtuelle. La dynamique est complétée par des panneaux d'information et des contenus pédagogiques sur l'activité de l'entreprise.

Selon les données du projet, l'usine virtuelle a reçu plus de 15 000 visites, ce qui s'est traduit symboliquement par la production de 23 000 kilos d'hydrogène vert.

Zuckerberg va-t-il abandonner ? Il prévoit des coupes drastiques dans le métaverse d’ici 2026

Selon Bloomberg, Mark Zuckerberg envisage des réductions significatives des investissements dans le métaverse d'ici 2026. Les dirigeants de Meta analysent des réductions budgétaires allant jusqu'à 30 %, qui affecteraient à la fois Horizon Worlds et la division de réalité virtuelle Quest. Ces mesures visent à calmer les actionnaires, qui remettent en question depuis des années la viabilité d'un projet perçu comme coûteux et aux rendements limités.

La nouvelle approche vise à renforcer le développement de lunettes de réalité virtuelle en partenariat avec Ray-Ban. Dans le même temps, des ressources seraient libérées pour continuer à promouvoir l’intelligence artificielle générative, considérée aujourd’hui comme une priorité stratégique.

Alors, qu’est-ce qui trouble vraiment le métaverse ? Il n’y a pas de réponse définitive. Pour de nombreux analystes, le principal problème réside dans l’absence d’une proposition de valeur claire. Le métaverse n’offre pas encore de raison impérieuse de remplacer les smartphones ou les ordinateurs portables en tant qu’appareils centraux de la vie numérique.

Usines virtuelles : créer le premier « langage universel » pour le métaverse industriel

L'Alliance for OpenUSD (AOUSD) est une organisation à but non lucratif qui cherche à unifier le langage du monde 3D. Grâce au standard OpenUSD, les grandes entreprises technologiques collaborent afin que les développeurs et les créateurs puissent créer, simuler et faire évoluer des projets complexes sans rencontrer de problèmes de compatibilité entre différents outils.

  • Standardisation– Permet plusieurs implémentations afin que d'autres standards puissent faire référence à OpenUSD.
  • Évolution: coordonne le développement de nouvelles fonctionnalités de la norme par ses membres.
  • Développement– Facilite la création de nouvelles implémentations à mesure qu'OpenUSD étend ses capacités.
  • Croissance– Favorise l'adoption dans un éventail de plus en plus large de cas d'utilisation et d'industries.

Agriculture virtuelle : la nouvelle technologie qui va transformer votre façon de manger

La réalité virtuelle révolutionne également l’agriculture en permettant la conception d’exploitations agricoles très efficaces et la formation à distance des travailleurs ruraux. Grâce à des simulations avancées et au contrôle à distance des machines, cette technologie contribue à optimiser les ressources, à réduire les risques et à renforcer la sécurité alimentaire face à une croissance soutenue de la population mondiale. Certaines de ses applications les plus notables sont :

  • Le simulateur de réalité virtuelle : des chercheurs de l'université de Nottingham Trent ont développé un test de perception des risques spécifique aux tracteurs, basé sur des images réelles enregistrées sur le terrain, qui expose les étudiants à des situations considérées comme à haut risque par les agriculteurs.
  • Mettre en pratique les compétences techniques en réalité virtuelle : le projet néo-zélandais MaaraTech a créé un système qui permet aux stagiaires de s'entraîner à la taille des vignes à l'intérieur, même hors saison ou dans des conditions météorologiques défavorables.
  • Casques pour Headspace : Le projet Rural Minds de l'Université d'East Anglia utilise des expériences de réalité virtuelle à 360° pour plonger les cliniciens, les décideurs politiques et le personnel de soutien dans la réalité quotidienne de la vie rurale, en abordant des problèmes tels que l'isolement, l'anxiété climatique et les difficultés économiques.
  • Apprendre les règles sans la boue : le projet DIVE4Ag de l'Oregon State University permet aux écoliers de faire des excursions virtuelles à partir d'appareils intelligents, explorant des fermes laitières, des jardins urbains et des écloseries aquacoles.
  • Moo-ving dans le métaverse : en Turquie, un éleveur a expérimenté l'utilisation de lunettes de réalité virtuelle sur son troupeau, leur montrant de verts pâturages pendant qu'une douce musique classique jouait, le tout à l'intérieur de la grange.

Je vous dis au revoir avec cette phrase de Jules Verne : «Tout ce qu’une personne peut imaginer, d’autres peuvent en faire une réalité.».

Voir l’article original en espagnol

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