
La plate-forme de publication et d'acquisition de jeu mobile propriétaire de SPARQ a annoncé qu'elle avait conclu la pré-production de son premier titre de jeu, Crown U ™avec des marques de sports collégiales et des noms, l'image, les ressemblances (nul) des plus grands athlètes masculins et féminins de l'écosystème sportif universitaire.
Crown U ™ est un jeu multijoueur en évolution rapide avec de vrais athlètes, des écoles et des stades de véritable concours de sport croisé passionnant.
Contrairement aux sims sportifs traditionnels, Crown U ™ Mélange le jeu amusant et basé sur les compétences avec l'énergie chaotique des jeux à élimination directe des fêtes comme Fall Guys ™. De manière unique, l'équipe SPARQ a utilisé son approche intensive et propriétaire d'IA pour sélectionner le genre de jeu, le sous-genre, la mécanique de jeu et les fonctionnalités de l'économie de jeu.
Avec un programme de récompenses compatible en option compatible Blockchain, les fans peuvent éventuellement gagner des incitations via des jetons de crypto-monnaie et des actifs numériques dans le SPARQ Locker Room ™ hors jeu. C'est un mélange élégant de fonctionnalités de jeu web2 et web3.
L'équipe de publication et d'acquisition de SPARQ possède plus de 140 ans d'expérience sur certaines des IP la plus précieuses existantes, ayant déjà dirigé des efforts pour Lord of the Rings ™, Marvel Comics ™, Dungeons & Dragons ™, Game of Thrones ™, Madden NFL ™ et plus de 25 autres titres de jeu.
Le moteur d'acquisition de joueur de Gamer Gamer Gars et Proprietary de SPARQ est également alimenté par des outils et applications d'acquisition et d'applications d'acquisition d'utilisateurs de pointe.
« Notre équipe expérimentée mélange stratégiquement la technologie de la blockchain et notre approche propriétaire de l'IA de l'édition et de l'acquisition de jeux mobiles pour connecter les fans de sports universitaires passionnés du monde entier aux marques universitaires et aux traditions, excitation et expériences qui rendent l'expérience sportive universitaire si complètement unique », «
a déclaré Jan Horsfall, PDG et co-fondateur de SPARQ Games.
Dans le cadre de la relation étendue, SPARQ permettra aux universités des États-Unis, comme l'Université de l'Utah, de monétiser leurs bases de fans engagées. SPARQ ciblera plus de 700 universités et une intégration de jeu NIL directe de plus de 100 000 athlètes collégiaux hommes et femmes, offrant des opportunités inégalées à l'engagement des fans et des joueurs grâce à la puissance des jeux modernes.
Les athlètes eux-mêmes seront payés par le biais d'un backend de blockchain qui assure que tous les registres vitaux des activités seront sur place pour chaque athlète et université pour vérifier la conformité de la NCAA.
« Alors que les marques héritées telles que EA Sports se concentrent principalement sur les jeux de console, SPARQ est intensément axé sur le jeu rapide et amusant dans les jeux mobiles, en expliquant la base de fans la plus engagée du monde », a déclaré Jeffrey Steefel, responsable des jeux chez SPARQ. «Plus de 65% des Américains de plus de 12 ans ont une équipe sportive universitaire préférée et l'engagement des fans dans les sports universitaires est supérieur à la FIFA, à la NFL, à la NBA, à la MLB, à la F1 ou aux Jeux olympiques, et cette équipe a des années d'expérience avec ce type de service de fans basé sur IP avec des jeux», «
Ajout de Steefel.
La mission de SPARQ est dédiée à l'autonomisation des athlètes du monde entier en créant des jeux de sport exceptionnels et très engageants qui non seulement divertissent les joueurs et les fans, mais soutiennent également financièrement les athlètes impliqués.
«En termes simples, le succès de SPARQ signifie que des milliers d'athlètes universitaires profiteront de leurs noms et images présentés dans une gamme de jeux vidéo. Nous avons pour objectif de publier jusqu'à dix jeux mobiles sur notre plate-forme d'édition et d'acquisition d'ici la fin de 2029. Avec cinq membres de l'équipe fondatrice en tant qu'anciens athlètes de College eux-mêmes, nous avons des informations de première main sur la façon de réaliser cela, «
Horsfall a noté.
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