Jeux Web3. À quels défis est-il confronté ?

Jeux Web3.  À quels défis est-il confronté ?

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Le Jeux Web3 il s’agit d’un secteur de niche qui, pour diverses raisons, se distingue du secteur traditionnel. Tout d’abord, il y a les barrières techniques de portefeuilles blockchain et crypto qui empêchent un accès facile aux joueurs peu expérimentés dans le domaine des actifs numériques.

Deuxièmement, les fans de jeux traditionnels désapprouvent toute tentative de monétisation des jeux, à commencer par microtransactions présent dans divers titres, jusqu’aux passes de saison des jeux multijoueurs.

Les pratiques de monétisation des éditeurs et des développeurs viennent critiqueraffectant le sentiment envers un jeu, surtout s’il est vendu au prix fort.

Par ailleurs, une niche de passionnés s’est créée dans le gaming, très attentifs tant à la création technique d’un jeu qu’à son gameplay.

Récemment, des éditeurs de logiciels comme Square Enix ont annoncé vouloir également développer des jeux blockchain, en plus des jeux traditionnels liés à leurs séries historiques.

Il y a donc eu une petite ouverture pour introduire également la blockchain dans les jeux traditionnels, mais il reste encore quelques défis à relever et à surmonter.

Améliorer le gameplay

Le principal problème des jeux Web3 est qu’ils se concentrent souvent uniquement sur la monétisation via le P2E (Jouer pour gagner), se concentrant davantage sur les traders de cryptomonnaies que sur les joueurs eux-mêmes. En général, dans les jeux Web3, le gameplay est réduit à l’essentiel, ce qui conduit de nombreux joueurs à abandonner les plateformes après peu de temps.

Équilibrer les revenus en crypto-monnaies, obtenir des NFT et un gameplay captivant n’est certainement pas une mince affaire, si l’on tient compte du fait que même dans les jeux traditionnels, de nombreux développeurs ont du mal à créer un gameplay convaincant.

Cependant, c’est peut-être le défi le plus important à relever, car un bon gameplay peut contribuer à croissance d’une communauté et la valeur des actifs numériques liés au jeu.

Créer des jeux triple-A

Le secteur du jeu traditionnel a connu une croissance exponentielle ces dernières années, grâce à des titres de plus en plus spectaculaires. Les titres dits AAA (ou triple A) sont des titres dotés d’un niveau technique très élevé Par exemple God Of War : Ragnarok, Last of Us 2 ou Cyberpunk 2077.

Ce sont ces titres qui attirent un public plus large, c’est pourquoi les développeurs de jeux Web3 doivent essayer d’en viser un. une performance technique toujours plus élevéeafin d’épater le grand public et de faire tourner la tête des joueurs les plus exigeants.

Rendre le jeu blockchain accessible

Ce facteur ne dépend pas uniquement des développeurs de jeux blockchain, mais du secteur des actifs numériques en général. Avec l’approbation des ETF Spot Bitcoin en janvier 2024, le marché des crypto-monnaies a gagné la confiance des investisseurs institutionnels.

Pour cette raison, avec les nouvelles réglementations dans les années à venir, il est très probable que la blockchain deviendra plus accessible et le marché des actifs numériques moins volatil. Cela pourrait donner un coup de pouce majeur aux jeux Web3.

5th Scape : une alternative basée sur la réalité virtuelle au jeu Web3

Le jeu Web3 est basé sur des jeux créés sur le chaîne de blocs qui ne disposent cependant pas d’une véritable plateforme de référence. En règle générale, les jeux blockchain se jouent principalement sur des appareils portables ou des PC.

C’est pourquoi le projet 5ème évasion est très intéressant, car il veut lancer une visionneuse VR sur laquelle on peut exécuter une série de jeux et d’applications.

Les utilisateurs auront accès à vie au casque de RV Ultra simplement en achetant et en détenant le jeton natif 5SCAPE. En plus de créer une plateforme de jeu VR, 5th Scape souhaite offrir une alternative économique aux casques VR coûteux tels que HTC Vive et Meta Quest.

Cinq jeux seront développés pour VR Ultra : Cage Conquest, Thrust Hunter, Immersive Kickoff, Archery Master et Epic Cricket Arena.

Pour le moment, il n’a été présenté Conquête des cages via un court trailer, avec une sortie du titre prévue pour 2024. Cage Conquest est un jeu de combat VR où les joueurs pourront affronter des adversaires dans des arènes authentiques, ou défier d’autres utilisateurs du casque dans des combats multijoueurs.

La prévente de 5th Scape a rapporté plus de 2,8 millions de dollarsavec le token 5SCAPE vendu à 0,00248 $. La valeur du token augmentera à chaque phase de prévente, jusqu’à atteindre la valeur de cotation fixée à 0,01 $.

Le capitalisation boursière de la prévente a été fixé à 15 millions de dollarstandis que l’offre totale de jetons s’élève à 5,21 milliards de dollars.

Après le lancement de Cage Conquest, 5th Scape présentera des bandes-annonces d’autres jeux qui sortiront dans les années à venir. Si le projet réussit dans le domaine des jeux VR, il tentera également de s’étendre à d’autres secteurs tels que la santé, l’éducation et la formation, avec de nouveaux appareils VR.

*Cet article a été payé. Cryptonomist n’a pas écrit l’article ni testé la plateforme.

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