
En résumé
- La blockchain Oasys, soutenue par Ubisoft et Sega, a vu son jeton OAS augmenter de 22 % après son partenariat avec Com2uS.
- Oasys, une combinaison de blockchain de couche 1 et de solution de mise à l’échelle de couche 2, a annoncé une collaboration avec le développeur de jeux coréen Com2uS.
- Les jeux Com2uS tels que The Walking Dead : All-Stars et Summoners War : Chronicles seront transférés vers Oasys, rejoignant d’autres titres de développeurs sur la plateforme.
La blockchain Oasys, soutenue par les majors du jeu Ubisoft et Sega, a vu son jeton OAS atteindre un niveau record lundi soir, bondissant de 22% à 0,1414 $ après l’annonce d’un partenariat avec le développeur de jeux coréen Com2uS.
Oasys, à ne pas confondre avec Oasis, est une combinaison d’une blockchain de couche 1 et d’une solution de mise à l’échelle de couche 2 basée sur un cumul optimiste compatible avec Ethereum. Les jeux individuels peuvent publier leur propre version, ou « Verse », pour profiter de son architecture.
Oasys a annoncé qu’elle travaillerait avec le développeur de jeux coréen Com2uS, connu pour ses titres de jeux vidéo tels que The Walking Dead : All-Stars et Summoners War : Chronicles, des jeux RPG d’action et de stratégie. Com2uS possède également une filiale commerciale Web3 appelée XPLA.
Ces jeux seront transférés vers Oasys et rejoindront d’autres titres d’autres développeurs, tels que My Crypto Heroes de DoubleJump Tokyo, un jeu fantastique NFT de style pixel qui a enregistré plus de 33 millions de transactions dans plus de 684 000 portefeuilles de crypto-monnaie.
Com2uS prétend être le premier studio de jeux et société d’édition à développer un jeu mobile en Corée du Sud et est déjà impliqué dans Oasys en tant que validateur. Leur « Verse » s’appellera XPLA Verse.
« La valeur fondamentale d’Oasys vient de la vision selon laquelle Oasys agit comme une blockchain offrant les solutions les plus pertinentes aux sociétés de jeux, en tant que blockchain centrée sur le jeu », a déclaré Dominic Jang, qui dirige le développement commercial de l’entreprise et de ses initiatives en Corée. . « Nous sommes également convaincus que notre collaboration mènera au type d’expériences de jeu innovantes que les joueurs méritent. »
L’alliance permettra également une entrée sur le marché japonais.
« En s’associant à Oasys, XPLA franchira une étape significative sur le troisième plus grand marché du jeu au monde, le Japon, avec des projets de lancement de deux jeux Web3 majeurs basés sur des IP mondialement reconnues au cours du premier semestre », a ajouté Paul Kim. , chef d’équipe XPLA. « Nous avons l’intention de conquérir la communauté de 55 millions de joueurs japonais. »
Le partenariat aidera Com2uS à « naviguer et à se conformer aux exigences réglementaires locales au Japon ».
Après son sommet, le prix de l’OAS s’est stabilisé à 0,1303 $ au moment de la rédaction de cet article.
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