
« Ses recherches plongent dans l’histoire matérielle des graphiques générés par ordinateur, examinant l’imagerie numérique d’un point de vue historique et conceptuel », a déclaré Sotheby’s. « Il étudie les simulations et visualisations informatiques, en se concentrant sur leur impact sur notre compréhension du monde physique à travers les films, les jeux vidéo et les mondes virtuels. »