
Sony, le géant de l’électronique et du jeu vidéo, a développé un nouveau modèle d’intelligence artificielle (IA) pour créer de nouveaux personnages de fiction « non-joueurs ».
En pratique, le modèle transforme des fragments de dialogue et donne naissance à de nouveaux personnages adaptés aux jeux vidéo ou à d’autres médias.
Sony : un modèle d’IA transforme les conversations en personnages pour les jeux vidéo et autres médias
Sony a développé un nouveau modèle d’intelligence artificielle (AU) qui utilise des fragments de conversations pour créer de nouveaux personnages de fiction.
Ces personnages peuvent être adapté en jeux vidéo ou autres médias, comme les publicités.
En pratique, dans le cadre de la création de personnages utilisant de grands modèles de langage, le géant de l’électronique a souhaité automatisez tout avec leAU.
Plus précisément, ce processus de formation d’un modèle de langage naturel avec ajustement précis via d’autres paramètres et commentaires humains a été remplacé.
En fait, le nouveau procédé exploite l’IA pour extraire les détails saillants du dialogue et créer les nouveaux personnages fictifs de l’IA.
Ce modèle pourrait théoriquement être utilisé pour exploiter les conversations humaines afin de créer également des personnalités publicitaires.
Sony : comment fonctionne le nouveau modèle d’IA du géant de l’électronique ?
Tout d’abord, l’équipe Sony a décrit que grâce au nouveau modèle basé sur l’IA, les nouveaux personnages créés deviennent « moins ennuyeux ».
En effet, le nouveau modèle développé par Sony aborde le problème de la construction d’un personnage d’un point de vue différent. Au lieu de partir de zéro, Sony utilise un processus qui « extrait » et développe le personnage à partir des informations existantes.
En pratique, l’équipe a entraîné l’intelligence artificielle à distinguer les informations utiles des informations non utiles et le résultat a été le développement de personnages réels.
L’expérience a été adaptée à la création d’agents artificiels dans les jeux vidéo, comme les personnages non-joueurs (PNJ).
Pas seulement, ces personnages IA sont capables de générer des dialogues qui, en combinaison avec d’autres systèmes, peuvent devenir des chats en temps réel, conserver leur caractère.
Comme prévu, une autre utilisation des personnages IA pourrait être à des fins publicitaires ou commerciales. Dans ce sens, Plus un personnage reflète fidèlement un consommateur individuel, plus les publicités qui lui sont destinées peuvent être ciblées.
La fermeture de la place de marché NFT de GameStop
Restant dans le secteur du jeu vidéo, le grand détaillant de jeux vidéo GameStop, Il a décidé ces jours-ci pour fermer sa place de marché NFT.
À partir du 2 févrierles utilisateurs n’auront plus accès et ne pourront plus acheter, vendre ou créer des jetons non fongibles.
Bien entendu, GameStop rassure que tous les détenteurs de NFT ne perdront pas leurs tokens, car ils sont sur la blockchain.
La raison qui a poussé GameStop à fermer ses portes concerne incertitude sur la régulation de l’espace crypto.
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