Voici combien de jeux Web3 ont échoué au cours des 5 dernières années (rapport)

Voici combien de jeux Web3 ont échoué au cours des 5 dernières années (rapport)

L’espace de financement des jeux (GameFi) a enregistré un taux d’échec élevé depuis son émergence en 2017. Plus de 75 % de tous les jeux Web3 lancés sont morts en raison du déclin de l’intérêt des utilisateurs.

Selon une étude du principal agrégateur de données cryptographiques CoinGecko, trois jeux Web3 sur quatre lancés au cours des cinq dernières années sont devenus inactifs.

Plus de 75 % des jeux Web3 sont morts

L’étude CoinGecko a évalué 2 817 jeux Web3 lancés entre 2018 et 2023, identifiant les projets actifs au 27 novembre 2023, sur la base des informations de la plateforme de données blockchain Footprint Analytics. Les projets GameFi étaient considérés comme inactifs si leur nombre moyen mobile d’utilisateurs actifs sur 14 jours diminuait de 99 % ou plus.

L’étude a révélé qu’environ 2 127 jeux Web3 lancés au cours des cinq dernières années ont échoué. Le taux d’échec annuel moyen des projets GameFi est de 80,8 % depuis 2018.

Le succès de certains des premiers jeux Web3 comme CryptoKitties fin 2017 a conduit au lancement de plusieurs autres et à la popularité des jeux jouer pour gagner (P2E). Environ 422 jeux ont été mis sur le marché en 2018 ; cependant, 307 ont échoué la même année, ce qui représente un taux d’échec de 72,7 %.

Au cours des deux années suivantes, l’intérêt pour GameFi a diminué alors que l’industrie luttait contre le marché baissier de la cryptographie. En conséquence, seuls 244 jeux ont été lancés en 2019 et 2020, et 230 projets ont connu leur disparition avec des taux d’échec respectifs de 94,3 % et 94,2 %.

Un signe de stabilisation

À la suite de la course haussière des crypto-monnaies en 2021, le taux d’échec des jeux Web3 est tombé à 45,9 %, avec 339 projets devenus inactifs la même année. Le taux de 2021 est le plus bas malgré l’un des jeux ratés les plus importants de toutes les années.

2022 a enregistré le taux d’échec le plus élevé de 107,1 %, le nombre de jeux Web3 morts ayant plus que doublé, atteignant un sommet annuel de 742. Cette hausse pourrait être attribuée à la morsure du marché baissier qui a déclenché l’effondrement de nombreux autres projets de cryptographie.

Pendant ce temps, environ 509 projets GameFi sont devenus inactifs en 2023, avec un taux d’échec de 70,7 %. CoinGecko affirme que la baisse du taux d’échec pourrait être le signe que l’espace web3 se stabilise.

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